jueves, 11 de agosto de 2016

Wishlist Agosto 2016

Ante mi inminente visita a la gran capital y aprovechando de que vendí un par de cosillas el ultimo mes toca ordenar las ideas o en este casos los deseos y comenzar a proyectar las futuras compras que puedan caer, en esta ocasión mi idea es traerme al menos 2 juegos, uno para mi y otro mas casual para jugar de sobremesa, vamos entrando en terreno:

Dixit 5: Daydreams

Este cae seguro, su precio es mas que razonable y Dixit es de esos juegos que sacas con gente que no sabe nada de nada del mundillo y les encanta, el problema de este juego es que las cartas acaban quemándose, lo bueno es que esta edición del Dixit es muy bonita y no la he jugado nunca, por lo cual le pueden caer varias partidas antes de que acabe (inevitablemente) vendiéndola para comprar otra nueva. 100%



Red7

Este ya lo tengo apalabrado y es que surgió la oportunidad en un grupo de facebook chileno y no me pude resistir, botado de precio y uno de esos fillers rapidillos que nunca falla, a mi esposa le gusta, a mi también y creo que como juego de sobremesa puede servir también, juegas al mejor de 3 y ya te echas varias partidas seguidas, por ahí lo definieron como un UNO SMART y creo que es una excelente síntesis del juego, sencillo, adictivo y sobre todo entretenido, no se le puede pedir mas a un juego de 5 minutos con 49 cartas. 100%


Quadropolis

Ya entramos al terreno del quizás si/quizás no, aunque con este Quadropolis es mas si que no, como cosas a favor diría que el juego es muy bonito, se explica en 5 minutos o menos y parece ser de esos que si te gusta cae una tras o otra, Days of wonder, sinónimo para mi de juegos con alta rejugabilidad y bastante adictivos, como contra tengo el miedo de que esa parte de selección de loseta del juego termine siendo tan sencilla y con poca estrategia que me termine pareciendo insipedo este Quadropolis y además también la duda de si al final el tener que elegir de una matriz me termine dando sensaciones muy similares a un Splendor, pero por ahora este cae. 90%.


Marvel Legendary

Con este me mandaría un Clint Barton, lo tuve, me gusto mucho, pero luego tras unas… mmm… 20 partidas??? Lo vendí ya que comencé a sentir que el juego me jugaba mas a mi que yo al juego, las decisiones eran mas o menos automáticas, trato de acumular varias cartas lo mas poderosas posibles y darle un golpe al villano de turno ¿y los oros? Pues la mas cara y avanzamos, quizás la solución en su momento no era venderlo sino comprar una expansión porque el juego me gusto mucho mucho en su momento (de echo aun lo tengo puntuado con un 9), pero la caja base ya es de por si lo suficientemente cara (muy cara) como para además plantearme comprar expansiones que son caras a mi parecer, me gustaría comprar este juego, sobre todo porque a mi entorno le gustan los superhéroes, pero creo que no caera a menos que vea una oferta. 50%


Los inseparables

Los cooperativos no son mi tipo de juego, pero este por temática me llama la atención, además es de esos económicos y sencillitos que te juegas en 30 minutos, si estuviera en Chile me lo compraría seguro, pero al no estar tengo que empezar a pensar en importarlo y no voy a importar solo este y el euro esta caro así que mejor espero, pero si alguien lo tiene (incluso en su edición en ingles) y lo desea vender que me mande un mensaje y arreglamos, básicamente por esto lo incluí en la lista, por si alguien cae. Si estuviera 100%, como no esta 1%.


Sheriff of Nothingham

Lo pongo como alternativa al Quadropolis, ya se ya se, calmado, ya se que no se parecen en nada, pero en mi wishlist particular es como alternativa de juego familiar para sacar con los amigos, la única pega que le veo a este juego es que el factor social es taaaaan importante que puede con el tiempo, después de varias partidas, puede llegar a ser cansino jugarlo o siquiera proponerlo, por ejemplo a mi me pasa eso con La resistencia, cuando descubrí el juego me voló la cabeza y quería jugarlo a cada rato, pero ahora el solo pensar en fingir un papel, tramar artimañas, gritar, patalear, mentir, traicionar (porque así es como se debe jugar) me da flojera y prefiero jugar a otra cosa, además siempre piensan que yo soy malo en ese juego ¿será por todo lo anterior que mencione? 50%.



Le Havre

La verdad estaba entre el Agricola y el Caverna, mas tirado para el Caverna, pero su elevado coste y molesto setup tampoco me terminaba de convencer, ojo que estos 2 anteriores ya los he tenido y me fascinan, pero escuchando el podcast de planeta de juegos en un especial de Uwe Rosenberg (autor de Agricola, Caverna y tantos otros) pusieron muy, pero muy bien a esta otra creación del genio alemán y me la estoy planteando muy en serio ya que parece ser un juegazo que te da muuuuuuchas partidas antes de aburrirte de el, lo malo es que no escala muy bien y además parece ser que puede irse sobre los 90 o 120 minutos fácil. 30%




Shogun

Pues este seria para pegarme con mis amigos, un juego de conflicto en el Japón feudal, mecanismo de combate entretenido, gestión de recurso y complejidad baja, pero al mismo tiempo lo suficientemente interesante para tenerte pensando un buen rato ¿lo malo? Parece ser que es difícil que baje de las 2 horas y eso hace que no pueda ver mesa tan seguido y por lo general en mi caso los juegos muy largo no le gustan a las mujeres con las que juego y pierdo muchas opciones de jugar (me quedaría solo 1 amigo cerca y de a 2 no tiene sentido este juego), este cae en la categoría me gustaría, pero no. 10%


Android Netrunner

Por ultimo, pero no menos importante, sino que probablemente todo lo contrario un juego, no juego, un juegazo que me encanta y me vuela la cabeza cada vez que juego, redoble de tambores: ANDROID NETRUNNER!!! Si veo una copia a buen precio cae si o si, creo que incluso me atrevería con un playmate, esta vez no perdono, aviso, no perdono con este juego. 90%



Hay varias mas que tengo en el radar, pero ya son menos probables o por costo o posibilidad de ver mesa, aun asi les dejo el listado por si quieren recomendármelo o indicarme que por ahí no mejor y que me olvide por completo de el:

-         -  Star Wars: Imperial Assault, a favor experiencia, contra el precio
-        -   Russian Railroads, a favor me gusta la gestión de recursos, en contra puntajes muy elevados
-         -  Brass, a favor profundidad, en contra complejidad
-         -  Ubongo, a favor le encanta a mi esposa, en contra a mi me gusta solo con expansión a 6
-        -   Caylus, a favor uno de mis juegos favoritos, en contra me cuesta encontrar rivales
-         -  Alta tensión, a favor rango de jugadores, en contra cuesta convencer a 5 o 6 para jugar
-          - Five tribes, a favor divertido y profundo, en contra no me convence para 2 jugadores
-         -  Camel Up, a favor rango de jugadores, en contra pierde intereses con el tiempo
-          - Age of empires III, a favor me gusta la mecánica, en contra no estoy seguro que pegue en mi grupo
-          - 1775 guerra de la independencia, a favor experiencia de juego, en contra encontrar rivales
-          - Clash of cultures, a favor ser un 4X, en contra duración de las partidas


Eso, espero me puedan ayudar a elegir, la única regla es que tiene que parecerles un juegazo de 9 para arriba, no sirve me digan esta bien, pero no mata, no, quiero esta vez devolverme con juegazos que me entretengan por años a mi casa, gracias.

lunes, 8 de agosto de 2016

Critica: 7 Wonders duel

Nunca me han convencido las reseñas extensas donde pormenorizan mucho sobre las reglas de un juego, finalmente solo quiero tener una idea de mas o menos que me puedo encontrar en un juego, en que innova, cual es su atracción principal y luego me concentro mucho en los párrafos de opinión para tratar de entender que sensaciones transmite, comenzare por ende a “reseñar” juegos imitando las criticas de cine que hacen algo parecido a lo que describí anteriormente, te dan una idea general del producto y luego una opinión sobre este, la primera victima será 7 Wonders duel



7 Wonders Duel
Antoine Bauza/ Bruno Cathala
2 Jugadores
30 mns
 


 
7 wonders duel no es mas ni menos que una extensión de la saga 7 wonders que mucho éxito ha tenido en los últimos años, el juego madre funcionaba muy bien de 3 a 5 jugadores y es por ello que se sacan de la manga esta versión diseñada exclusivamente para 2 jugadores, el juego mantiene la esencia de su predecesor, pero agregando 2 factores interesantes: un draft de cartas visibles no de mano en mano sino sobre la mesa y la posibilidad de victoria automática por elementos militares o científicos.

El arte de Coimbra siempre me ha gustado eso si

¿Funciona este 7 Wonders duel? Venga por delante que a mi no me entusiasma de sobremanera el 7 Wonders clásico, lo encuentro falto de tensión, no sientes una competencia ni entre jugadores ni con el juego, es un juego muy benevolente y por eso gusta mucho a los recién iniciados, todo lo que haces en tu turno es bueno y te beneficia, no existe mayor sensación de haber errado, reconozco que es un buen diseño, pero no para mi, con esto en mente la versión exclusiva para 2 no me atraía nada, pero poco a poco empecé a oir muy buenas criticas y decidí comprobar por mi mismo si eran ciertas… y vaya que lo eran.

7W:D al ser un juego solo para 2 introduce de manera casi obligada esa competición que echaba en falta en el juego anterior, aquí tengo que darle meritos a los diseñadores, pero en especial creo a Cathala que en los últimos tiempos anda particularmente inspirado y además estos juegos de caja pequeña le vienen muy bien, el draft de cartas es una genialidad ya que no solo te molesta porque te quitan algo que te pudiera haber interesado, sino que también te obliga a tener cuidado a ti en saber elegir que carta tomas ya que al hacer esto le destapas acciones a tu rival ¿y que mas da eso? Pues da mucho, porque al introducir y combinar con este draft la mecánica de victoria automática tu sensación durante la partida no es simplemente de “ah! Sra Caro acaba de obtener 5PV, no importa comprare esta carta y yo ganare 6PV”, no, ya que si baja muchas cartas militares te la tienes que pensar mucho en abrirle caminos en esa ruta, no puedes ir a lo tuyo simplemente, debes ver que hace el contrario para competirle en los ámbitos militares y científicos o en el peor de los casos si no puedes competirle debes frenar su crecimiento haciendo de 7W:D un juego de 20 – 30 minutos con la bastante gracia y tensión para querer repetir partida de inmediato.

Por $25.000 no esta mal
En cuanto a los componentes son de muy buena calidad, la relación precio/cantidad/calidad esta muy ajustada (aunque me hubiera gustado que fueran 20 mil y no 25 mil pesos su PVP, pero tampoco esta mal), el inserto de la caja es de esos que se agradecen, de echo yo juego con la monedas y cartas en el inserto ya que es muy útil durante la partida.

En resumen el juego me ha gustado mucho, diría que de los juegos exclusivos para 2 jugadores rápidos el mas completo, en cada turno tienes muchas decisiones interesantes que hacer ¿compro esta maravilla que me da PV o esta que me hace repetir turno? ¿voy a por militar, PV o científico? ¿Compro esta carta que me sirve, pero le revelo una carta a mi rival o compro esta otra que no me sirve tanto, pero me aseguro no revelarle nada jugoso a mi contrincante?

No es el mejor juego del mundo, pero no veo mejor opción para jugar algo rápido a 2 personas en el mercado en este momento, si buscas un sustituto para Jaipur o Hive, pues aquí lo tienes.


Nota: 8/10

lunes, 1 de agosto de 2016

VEREDICTO: Isla de Skye

Decepción, eso define mi experiencia
Tuve hace poco el ¿agrado? de probar el nuevo juego de SD games, Isla de Skye, de la producción nada que decir, el juego me parece que cumple en ese aspecto, se ve bonito, es practico de jugar y llama la atención, pero el diseño del juego me dejo muy descolocado, me sentí jugando un proto que hizo mi amigo, me pareció un juego muy sencillo, demasiado quizás tomando en cuenta que gano el Kennerspiel des jahres que no es que sea un índice de juego duro, pero este Isla de Skye creo que ya es mas liviano que un Ticket to ride… argumento.

Jugamos 1 partida a 3 con mi esposa y con un amigo que ha jugado pocos eurogames y lo capto enseguida, de hecho quedo cerca de ganar y obvio le gusto mucho el juego, luego sacamos un Ticket to ride en el cual durante la mitad de la partida anduvo perdido y solo al final se enchufo un poco en de que iba y le encanto el juego, mas que Isla de Skye.
Pensaba hacer una reseña del flamante ganador del KSdJ, pero siento que es mas interesante centrarse en las comparaciones que hace la gente con el Carcassonne, juego que disfruto mas y siento que no se parecen en casi nada, sin embargo, en internet muchos indican que este nuevo juego es no solo una evolución, sino un reemplazo, no me lo parece.

Carcassonne básicamente es un juego de control de areas mediante colocación de trabajadores, Isla de Skye es básicamente un juego de “subasta” con colocación de losetas para cumplir objetivos variables.

No hay como los clasicos
Quizas donde se siente mas la diferencia entre Carcassonne e Isla de Skye es que en el primero tu sacas una loseta y de ahí vienen las 2 decisiones interesantes del juego: Donde coloco la loseta para cerrar una construcción u obstruir la de un rival y si coloco o no un meeple (recurso limitado) apostando a obtener puntos de victorias con el, mientras que en Isla de Skye tu decides que losetas quieres tener, el desafio en este aspecto es bastante menor que en Carcassonne, pero lo interesante son otras 2 cosas: que valor le pongo a las losetas (por lejos lo mas interesante del juego) para tratar de quedármelas o venderlas a buen precio y que losetas de los rivales compro para generarme un beneficio o un perjuicio al rival, la colocación de losetas no es tan relevante (a menos que un objetivo de ronda lo exija) y eso se siente al ser mucho mas fácil bajarlas a tu tablero ya que no hay tanto en juego allí, no importa el paisaje sino lo que la loseta contenga.

Carcassone, me parece mejor juego, pero reconozco que Isla de Skye es muy resulton y a 4 y 5 se siente mas liviano que el clásico de Klaus Jurgen Wrede.


Si buscan un Isla de Skye a buen precio mándenme un mail, eso resume mi experiencia con el juego, demasiado light para mi gusto, Santiago de Cuba es un juego igual de sencillo, pero con muuuuuchas mas decisiones interesante CADA TURNO que Isle de Skye en todo el juego, inclusive prefiero echarme un Splendor antes, es por ello que no tiene cabida en mi ludoteca.

¿Y USTEDES QUE OPINAN?