martes, 30 de diciembre de 2014

Continental express: La fillereseña

Esta será mi primera entrada desde que Planetaludico cerró sus puertas, espero que al menos 1 persona pueda leerme ya que sin Planetaludico los bloggers nos sentimos algo desamparados, en mi caso ha supuesto una molestia no tener la información tan a la mano como antes, pero que se le va a hacer los rumores dicen que por ahí se está preparando una respuesta chilena al problema, pero no puedo adelantar más por ahora.


CONTINENTAL EXPRESS
CHARLES CHEVALLIER
BOMBYX
2 - 4 JUGADORES
20 MINUTOS
SIN DEPENDENCIA DE IDIOMA

Bueno al grano, en Diciembre he tenido 3 agradables sorpresas lúdicas con juegos ligeritos, pero de gran calidad a mi entender, al principio pensé en hacer una sola entrada donde repasar por encima estos juegos, pero como me he dado cuenta de que no hay mucha información en español sobre ellos (del que hablaremos hoy no hay nada más que open the box) preferí hacer 3 reseñas pequeñitas para ayudar a la difusión de estos porque realmente creo que valen mucho la pena cada uno de ellos.
Continental Express es un juego de caja metálica de la editorial Bombyx para quienes conozcan Timeline el modelo de esta caja es de igual tamaño y preciosidad que el de los juegos de la línea de tiempo, Continental me comenzó a llamar la atención por su portada que encontré preciosa en su momento y luego al revisar las cartas y sus ilustraciones simplemente reforcé esta idea, pero ¿de qué va el juego? No basta con simplemente  ser lindo.

Algo asi debe quedar el set up del juego
Por ahí lo han catalogado como lo más cercanos a un Ticket to ride de cartas y mmmmm… si, hasta cierto punto se parece en algo, pero al mismo tiempo es un juego muy distinto, yo prefiero apreciarlo como un engendro completamente diferente al todo poderoso TtR. En Continental express encontraremos 3 tipos de cartas, unas chiquitas como las del Timeline (perdón que vuelva de nuevo a este juego, pero las similitudes en los componentes son innegables) que son las cartas de carros que debes tomar el montón completo y dividirlo en 3 y luego de cada pila sacar 3 cartas y colocarlas hacia la derecha formando así 3 columnas en una matriz 3 x 3 en donde la primera columna más cercana a cada mazo tiene un costo de 2 billetes para robar una de estas cartas, la segunda columna (la del medio) tiene un costo de 1 billete para robar una carta y las cartas de la tercera columna (las más alejadas del mazo) son gratis y las puedes tomar sin pagar nada, las cartas que encontraremos dentro del mazo pueden ser simplemente carros para completar objetivos públicos (¿objetivos públicos? Ya hablaremos de ellos), cartas de evento que son solo 2 y que eliminan todas las cartas de carro o de objetivos públicos, personajes que te dan una acción específica al momento de tomarlas, locomotoras que son comodines y billetes que te sirven para comprar cartas de filas con precio (si no se entiende releer este párrafo completo).

Luego tenemos las cartas de objetivos públicos que son las que te hacen preferir unas cartas de carro antes que otras, en las cartas de objetivos encontraremos 3 cosas, primero los carros que te piden para llevarte esa carta, por ejemplo te pueden pedir 2 carros marrones que son vagones y 1 carro verde que es de carga o te puede pedir 1 carro amarillo que es de transporte y 1 carro marrón de vagón, los carros son muy distintos los unos de los otros y se distinguen bien y siempre te piden 2 o 3 carros para completar una carta de objetivo público, pero ¿para qué querré completar estas cartas? Por qué cuando un jugador tenga los carros suficientes para completar alguna de estas cartas se las puede llevar y consigo sus beneficios ¿recuerdan que encontrábamos 3 cosas en las cartas de objetivo público? Lo primero eran los requisitos para llevártelas que son los vagones y las otras 2 cosas son los beneficios, en el lado inferior derecho están la cantidad de PV que te da la carta cuanto te la llevas para el recuento final del puntos al final del juego y en el lado inferior izquierdo hay un dibujo de un token de x color ¿para qué sirven estos tokens? Las terceras cartas en juego son las cartas de objetivo secreto de las cuales hay 10 en la caja y se reparten 2 a cada jugador al principio de la partida de las cuales coge una para sí y la otra la deja sin que nadie la vea en la caja así con esta carta de objetivo secreto guiara más o menos a que cartas de objetivos públicos decantarse y con la ayuda de uno de los personajes de las cartas de carro también puede obtener tokens en fichitas de cartón (hay 4 por cada color) ¿pero qué carajos hay en las cartas de objetivo secreto? Bueno básicamente te dan puntos extras al final del juego si cumples ciertas condiciones, x cantidad de puntos por cada token de x color o si tienes x cantidad de token de diferentes o iguales colores te dan x puntos al final del juego, lo típico.

¿Y que hace un jugador en un turno de Continental express? Una acción obligatoria que es coger una carta y dejarla a vista de todos delante de si y luego una acción opcional si quiere o puede que es comprar una carta objetivo publico pagando con las cartas de carro que tiene frente de si, las cartas de carro van a la caja y la de objetivo publico delante de si a la vista de todos.
¿Cuándo acaba el juego? Cuando un jugador coge la 4° carta de objetivo publico los demás jugadores juegan una ronda extra y luego pasan a contar los puntos públicos y por último los puntos que dan las cartas de objetivo privado, el jugador con más puntos de victoria se lleva la partida y en caso de empate el jugador con más puntos de objetivo secreto.

Bueno ya les dije al principio que estos juegos que reseñare por estos días han sido agradables sorpresas por ende deberán entender que no hablare mal de ellos, pero ¿Qué tan bueno es este Continental express? Muy bueno, hace tiempo que no quedaba tan satisfecho con un filler que explicas en 2 minutos (en serio) y que juegas en menos de 20 y además escala muy bien a 2, la verdad no recuerdo muchos fillers multijugador que escalen bien a 2 y a este número la partida no te dura más de 15 minutos, a mi esposa le ha encantado y a mí también, en un principio pensaba en venderlo, pero preferí darle una oportunidad antes y no me arrepiento, el juego no tiene tiempos muertos y los puntajes son muy apretados por lo cual nunca sabes si vas a ganar o no, para este humilde servidor un juego que como filler merece mucho la pena y del cual nadie está hablando, lo recomiendo encarecidamente ya que realmente su precio es bastante asequible y por la calidad del mismo creo que vale la pena al menos darle una oportunidad.


                                                                                           Veredicto: 8/10 Se queda en la coleccion


jueves, 4 de diciembre de 2014

Ultimas partidas, 2 estrenos 1 clasico

Tenia muy abandonado el blog y no era por falta de interes en el, no, basicamente ha sido porque no he tenido nada que relatar, pero nada nada, luego de ya 3 entradas de relleno donde hablo de posibles compras no podia mandarme otra entrada de ese tipo, pero tengo 2 noticias buenas: ya he encargado juegos asi que pronto habra reseñas y he podido quedar a jugar hace poco y vertire mis opiniones aqui.

De los juegos hablare cuando me lleguen y espero la proxima semana subir imagenes con ellos en mi casa, de la quedada les paso a relatar.

Con unos jugones del Maldito bar quede el viernes pasado para jugar y tuve la suerte de que pude jugar 2 juegos a los cuales nunca habia jugado, bueno jugamos al Jungle speed primero, que curioso ver como has aplicado ciertas reglas mal, pero que al final te das cuenta de que le dan mas salsa al juego, y luego jugamos Dobble que les gusto a todos, no es un juegazo, pero un filler bastante divertido, despues del aperitivo, la cena.

Tan pequeño y tantos componentes
Partimos con un Tiny Epic Kingdoms juego el cual solicite jugar ya que me dieron la opcion y como es novedad y cortito me tento echarle un meneo y no me arrepiento, TEK es un juego que si tuviera que definirlo en pocas palabras seria un filler euro 4x, ya que si bien la tematica es 4x, el desarrollo es 4x (o sea expandir tus territorios, explorar nuevas tierras, explotar luego los recursos de esas tierras y exterminar a tus oponentes si se ponen en tu camino) las mecanicas que utiliza son muy, muy euro, de hecho en la explicacion de reglas Rodolfo hacia constante alusion al Puerto rico, porque el sistema de seleccion de acciones es similar y la verdad es que funciona, hace al juego interactivo, sin tiempos muertos y rapido, al jugar practicamente todos al mismo tiempo la duracion de la partida se acorta bastante, si cada jugador tuviera que personalmente elegir una de las acciones disponibles (moverte, conquistar nuevos territorios, obtener mas recursos, construir en un castillo, etc) el juego se alargaria cercano a los 90 minutos, pero al jugar todos juntos la accion se acorta en 30 a 45 mns la partida ¿si transmite las sensaciones de un 4x? pues si, la verdad es que si en gran parte ¿si me ha gustado? pues si, si estuviera a buen precio me haria con el, muy entretenido ¿que no le encontre defectos? pues no, la verdad es que el sistema de combate y en general el combate en el juego no me convence nada nada, ya que no te premia, solo puedes perder o recursos (que duele ya que luego te cuesta un pelin volver a reponerte de ellos, basicamente sacrificas acciones por recursos) o unidades (que tambien duele) y finalmente si ganas un combate no ganas mas que el territorio que no te da PV al final del juego, no, ya que los meeples dan los PV, no los territorios, si los territorios dieran los puntos, pues bueno, ahi si que si que me sentiria motivado a darme de golpes con los demas, pero asi como esta no le veo la gracia.

¿Veredicto? aprobado, recordar que es un filler y como filler cumple de sobra, buenos compontes, te pasas 30 - 45 minutos muy entretenidos y es hasta casi narrativo.

De la partida no hay mucho que decir salvo que Marco domino el juego casi de principio a fin ya que subio mucho en su libro de poderes y en el castillo (es muy facil durante la partida saber quien va ganando lo que pudiera generar un pequeño efecto kingmaking) y yo quede en penultimo lugar y me dieron 2 pateaduras de trasero durante la partida que me afectaron mucho.

El "juguete" del castillo es muy mono
Luego de eso pasamos de una de las novedades del momento a un clasico con casi 20 años que sigue vigente, El grande, el juego en si como todo euro de hace 20 años y como todo juego de Kramer es de mecanicas sencillas, pero con cierta profundidad estrategica que no te quema las neuronas, pero te pone a pensar un ratito, muy buen juego que me gusto bastante a pesar de ser contradictorio, se supone que tiene cierta chicha con el tema de las cartas y con como estan compensados los efectos y las unidades y la importancia del castillo, pero al final hay cartas tan rompedoras que pueden hundirte un poco la partida y echar al tacho de la basura tu planificacion, me gusta el azar en los juegos de mesa, pero creo que si un juego de mayorias ya es poco controlable de por si con estas cartas se va todo un poco de madre, aun asi el juego me gusto y entiendo porque muchos dicen que es el mejor juego de mayorias que hay porque realmente el factor mayoria tiene mucho peso en el juego y estas constantemente sacando cuentas imaginarias de que podran hacer tus rivales con las cartas que hay en juego y como te puede afectar, me gusto como el rey controla y guia al juego y como puedes pelearte por su favor para ocuparlo para tu beneficio, si, la verdad es que el juego tiene varias cosas de donde agarrarse y por ende varias cosas a tomar en cuenta en la partida y pelear por ellas, muy agradable.

La partida fue mas o menos predecible, Marco que tenia mas experiencia en el juego volvio a ganarnos por goleada nuevamente (estaba en llamas) y controlo casi de principio a fin el juego con la tactica de esparcirse por el mapa que en general suele ser la mas efectiva en este tipo de juegos, rascar puntos por todas las areas, ganar no tantos primeros lugares, pero si casi todos los segundos y terceros, yo parti de atras debido a mi inexperiencia ya que en las primeras 3 rondas no visualize mucho la importancia del castillo y los efectos de las cartas, pero en las siguientes 3 me afirme un poco y pude salir de la zona de descenso y quedar tercero en una partida a 5, creo que si hubieramos jugado las 9 ronas quizas hubiese podido optar a un segundo lugar, pero tampoco estoy muy seguro ya que la distancia de los primeros 2 puestos con los ultimos 3 era bastante.

En estos momentos si tuviera que hacer un ranking de mis juegos favoritos de Kramer seria asi: Tikal, El grande, Toma 6!, Torres y Los principes de Florencia que encuentro es su juego mas insulso para mi hasta ahora.

Llevamos 2 juegos nuevos, 2 estrenos ¿cual es el clasico? Ticket to ride: Marklin, al dia siguiente de la junta jugona mi mama fue a casa y junto a mi esposa despues del almuerzo y junto al cafecito y las galletas nos echamos un Aventureros al tren que es sin lugar a dudas el juego favorita de ellas 2, el juego ya lo tenemos hipercontrolado, pero aun asi cometemos fallos, mi puntuacion fue memorable y mi juego tambien: 245 puntos que lamentablemente estan objetados, en partidas de 3 jugadores las rutas dobles no se utilizan por ambos carriles sino que se utiliza un solo carril y cometimos ese error que hacia mucho mas light y llevadero el juego, aun asi puedo decir a mi favor que este fallo no habria afectado mi desarrollo ya que las rutas dobles siempre las ocupe primero que mis rivales, pero obvio, quizas ellas las hubieran ocupado antes si las reglas las hubieramos aplicado bien.

Siempre me forro con rutas grandes
Eso es todo por ahora, espero escribir pronto sobre la calidad de los componentes del Imperial Settlers y el Continental express y darle mis primerias impresiones de estos juegos tambien, pero para eso falta un poco de tiempo, ojala no tanto tiempo.

miércoles, 12 de noviembre de 2014

8 años jugando en pareja

"Nuestra carta"



Hoy se cumplen ya 8 jugando junto a Sra Caro, esta entrada es algo irregular ya que no trata de juegos de mesa, sino de mi compañera de juegos.



Gracias por todo, por el amor y la paciencia, cuando comenzamos no era jugador enviciado como lo soy hoy, pero tu te me uniste sin dudas solo para acompañarme, prometo acompañarte en todo lo que hagas tambien y disfrutarlo tanto como disfruto hoy estar junto a ti.



Te amo Carolina Padilla.




miércoles, 5 de noviembre de 2014

Las ultimas compras-ventas del año 2014

Estas ultimas semanas he estado medio desaparecido del blog y basicamente es porque no he tenido nada que contar, no he jugado a nada (y mira que tengo el Snow tails sin probar y el Caverna haciendome ojitos luegos de 3 semana sin sacarlo a mesa) y tampoco he comprado nada, lo mas relevante es la venta del San Juan que no me convencio nada, reconozco su calidad como juego, pero simplemente no es para mi y el otro juego que vendi es el Rampage que si bien es un muy buen juego, muy entretenido no ve mucha mesa ya que para mi debe ser jugado a 3 o 4 jugadores, con 2 queda algo soso... y tan mal esta la cosa que no creo que esa plata la destine para nuevos juegos, pero como cuando no se juega se cotiza mucho les paso a detallar los juegos que me llaman la atencion y que tengo en mi punto de mira, cualquier ayuda sobre opiniones o noticas de los juegos es desde luego bienvenida.


Imperial Settlers

Precioso, el polaco sabe como venderlo
Este es el must have, si o si caera, lo unico que me ha detenido es una posible edicion en español que se rumorea fuerte por ahi, decidi darle hasta fines de mes a ese rumor para ver si compro o no el juego ya que el ingles que va en las cartas tampoco es tan complicado y como su mejor numero es 2 o 3 tampoco afectara mucho no jugarlo con la familia, a Sra Caro le parecio precioso y eso ya es medio punto para el juego, sus mecanicas parecen simples, pero con profundidad e intereses, todo pinta muy bien y es solo cosa de tiempo para que caiga.

Ah! y como cuando traes desde afuera un juego no vale la pena traertelo solo (mira que el viaje es largo y se puede asustar el pobrecito) tienes que acompañarlo con algo mas, asi que esta es la lista de acompañantes.


A house divided

Lincon la lleva
Ya el titulo y la portada me convencen, asi de baboso soy jajajaj, pero hablando mas en serio el juego es un wargame viejito del 67, pero que parace estar muy bien, mecanicas sencillas con reglas opcionales para darle mas profundidas y complejidad como tambien reglas para ajustar la duracion de la partida que en un inicio con el modo normal de juego pueden ir de las 3 a 4 horas... aunque por ahi en la red rondas partidas al modo basico donde por errores crasos de jugadores el juego acaba en 1 hora (vamos que uno de los bandos se llevo una paliza y eso acorto el juego), el juego viene en una caja pequeña y tiene un precio mas que razonable, el unico problema es que al igual que el 90% de los wargames es feo de narices y tendre que hacer un gran esfuerzo para que alguien se me una en una partida, el tema eso si al menos para mi muy apasionante: La guerra de secesion.

Greenland

Curioso por decirlo menos
Para ser sinceros no mucho se sobre el juego mas que una buena introduccion a el que hay en la BSK y y un video donde se explicaba un poco de que va el juego en la Gencon de este año, pero por ludografia de su creador puedo esperar un juego tematico y tactito lo cual siempre me seduce, su duracion es aceptable (1 a 2 horas) y se precio razonable, ademas la caja es pequeñisima y ni molestaria en mi estanteria, el problema es que no se que tanto influira el idioma en la experiencia de juego ya que si bien parace no ser muy complejo los textos de ambientacion ayudan mucho a disfrutar mas de este, el juego basicamente trata de sobrevivir 10 turnos en Groenlandia donde deberas sortear diversos eventos, utilizar cazadores para obtener alimento, interactuar con las otras tribus acordando casamientos, mejorar la tecnologia de tu tribu e inclusive cambiar de religion para obtener a diferentes tipos de beneficios en la puntuacion final del juego, pinta muy bien, pero me gustaria ver al menos 1 reseña antes de tirarme a la piscina.


Los otros juegos que me llaman ya son con un interes algo menos, por ejemplo si Imperial Settlers es un 5 sobre 5 en interes de compra y A house divided y Greenland son un 4 sobre 4 el resto de los juegos son entre un 3 o 3,5 de interes, si me pueden echar una manito con estos seria ideal.

- Five Tribes: Precioso, interesantisimo, novedoso, pero parece no terminar de funcionar a 2.


- Jamaica: Este lo compraria para jugar con la familia a tope, 6 jugadores, pero teniendo tan pocos juegos y muchos de ellos de corte familiar para 3 a 5 jugadores.... no se, puede que o coja polvo o termine vendiendo algun otro juego porque se topa con este.


- Historia: Los juegos de civilizaciones me gustan, me gusta la sensacion de mejora, de desarrollo en una partida, pero no tengo ni idea si este transmite esas sensaciones o es como Nations, ademas me gustaria saber si a 2 funciona.


- Mithotopia: Se repite el mismo comentario que el juego anterior


- Hyperborea: Se repite el mismo comentario que el juego anterior ademas de alto precio.


- The golden ages: Se repite el mismo comentario que el juego anterior ademas de dificil de conseguir.


- Brass: Parece ser un juegazo tremendo, pero me temo que entre lo feo y lo extenso de la explicacion mi esposa le termine aburriendo... de todas formas repito, parece ser juegazo y al final puede que valga la pena el intento.


Bueno basicamente esos son los juegos que me llaman, al final el unico que caera si o si es el Imperial settlers seguro, de los demas quien sabe, espero no equivocarme y tener que andar vendiendo el juego luego de un par de partidas insatisfactorias, no es la idea, creo que ahora juego a que juegos comprar mas que jugar en la mesa, triste, pero la cosa esta dificil, a ver si me arranco algun dia a un evento de juegos en Santiago o si monto alguna junta buena en mi casa para sacarme las ansias.

jueves, 23 de octubre de 2014

Seguimiento Essen 2014

Hola chicos aqui estamos en otra entrada mas dandole vida al blog, los comentarios no se cobran y se agradecen un monton ; )

En esta ocasion voy con una entrada de la ultima feria de Essen, con los juegos que me llaman la atencion, pondre un listado inmenso de juegos y el motivo por el cual me parecen interesantes, luego de seguro con suerte durante el 2015 compro 1 o 2 y pruebo 3 o 4, asi esta la cosa, siendo mas sinceros esto al final es un metajuego y hypeandote a ti miesmo te diviertes un monton y luego da un poco igual si pruebas o no los juegos, la gracia esta en especular.



Imperial Settlers

Este por ahora el que mas me llama la atencion, 51° State al parecer es un muy buen juego, pero que por tematica y simbologia jamas entrara en mi ludoteca... o al menos seguro que es de esos que despues termino vendiendo por problemas de accesibilidad, en este juego Ignacy Trzewiczek (si, he mirado google para escribirlo) nos trae una version depurada de su juego donde no solo hace el juego mas accesible al sacarle la simbologia, sino que le pone un tema mas atractivo para la mayoria de la gente, un diseño grafico espectacular y facciones con cartas que hacen a cada civilizacion diferente a las demas ¿como no enamorarse de este juego? el unico contra es su dependencia de idioma, pero un pajarillo me dijo por ahi que una casa editorial española importante planea sacarlo en español, habra que esperar ya que por lo general los juegos de este diseñador no son traducidos al español, pero este puede ser la excepcion.


                                       Deus

Pearl games es una editorial con un buen catalogo de juegos y siempre merece la pena seguirle, en este caso traen este juego de civilizaciones con combos de cartas, si el juego esta mas centrado en desarollo de civilizaciones que combo de cartas, o sea, deja mas sensacion de desarrollo de algo que de estar juntando cartitas me interesa y mucho, he descubierto que los juegos de combar cartas no me llenan del todo, cuando forman parte de una mecanica mayor me agradan y mucho, pero cuando conforman la principal mecanica me dejan algo frio, me gusta que un juego me cuente una historia por ello si este Deus lo hace entrara directo a mi wishlist, el juego tiene ademas de las cartitas y tablero personal un tablero central donde al parecer los jugadores tendran interaccion, puntito mas a su favor, veremos las primeras reseñas antes seguir aumentando el hype en mi.


Colt express

De la mecanica poco y nada se, al parecer somos una tropa de forajidos y luchamos por objetos valiosos que estan a bordo de un tren y ahi nos movilizamos, disparamos y cosas varias, el juego parece ser muy sencillito, pero la gran gracia es el tren donde se movilizan nuestros personajes, un tren 3D plantado en mitad de la mesa que hace delicia de los que gustamos de buenos componentes ¿problema? ni idea si el juego funciona o no y algo me dice que no tendra mucha rejugabilidad y ademas requerira un numero alto de jugadores para funcionar... que se lo compre otro y juego con su copia jajajaja.


                                                                          Historia

Otro juego de civilizaciones, que gusto que salgan tantos juegos de este tipo y con duracion acotada, pero siempre y cuando transmitan en su medida algo de tema, no como el asqueroso Nations... pal año que viene nadie habla de el, menos de lo que se juega ahora, pero vuelvo al tema que me enrollo, Historia es un juego con un amplio numero de jugadores... a ver como sale eso finalmente ya que muchas veces te ponen un amplio rango en la caja y funcion de 3-4, el tablero es curioso y me gustaria saber bien como funciona ese tema ya que al parecer representa el avanze de los jugadores, se ve entretenido eso, ademas las cartas son muy lindas, tambien esperare las primeras reseñas para ver si me sigo hypeando o paro.


Onward to Venus

Solo he jugado 1 juego de Martin Wallace, el Steam y me parecio insulso, no lo termine de ver, pero note la mano de un tipo con oficio, en esta feria de Essen (y hace bastante tiempo) nos viene con un juego de al parecer un estilo completamente distinto, mas tematico, mas azaroso, mas atractivo para mi, aun asi me espero las primeras reseñas ya que estos juegos de mucha interaccion y mucha inmersion son muy propensos a salir mediocres por fallas de diseño y cuando diseñas contra el tiempo como lo hace Wallace o lo puedes reventar con un bombazo tremendo o puedes sacar algo incompleto a lo que le falto testeo... leer para creer.






                                                       Five Tribes

Debe ser el caso mas corto de Hype en mi, el aspecto grafico era buenisimo, las ilustraciones, los meeples, las palmeras, la caja, todo me gustaba, la mecanica tipo mancala para descolocacion de trabajadores la encontraba genial, pero tiene un pero imperdonable: no funciona bien a 2 jugadores, con eso basta para olvidarme de el para siempre, lo siento chico, pero lo nuestro no podria ser, ya tengo bastantes juegos que necesito 3 jugadores minimos para disfrutar como para hacerme con otro mas ¿para que quiero tantos juegos llenandose de polvo si con Sra Caro es con quien juego casi siempre? no puedo vivir de Cavernas y San Juanes solamente.


Castles of mad King Ludwig

Reconozco que esa C coquetona tipo Caylus me atrajo mucho, ademas la portada es espectacular, pero las mecanicas y aspecto grafico del juego en si me dejo algo frio, no se que tan bueno sea, quizas llegue a ser una cosa muy simple que no me valga la pena, de esos juegos que a las 3 partidas ya le has sacado todo el provecho y a diferencia de varios las losetas con las que terminas representando tu castillo no las encuentro tan lindas, me parecen incluso hasta abstractas, no me terminan de llenar, no lo se, pero no creo que termines con la sensacion de: "guau! mira que pintoso de ha quedado este castillo" creo que si las habitacion no te dan habilidades no se diferenciaran muchas unas de otras y es un adorno para una abtraccion de un pedazo de carton que no es mas que + o - puntos de victorias o recursos... no lo se, esperare reseñas.


                                  Greenland


Curioso por decirlo menos me parece este juego, Eklund es un tipo muy particular, aun estoy ansioso de poder probar el Pax Porfiriana de este señor, pero la dependencia de lenguaje me ha echado para atras, no me queda otra que seguir esperando la edicion de Maqueoca, con Greenland me pasa algo similar, creo que su principal pega para adquirlo sera la misma : dependencia de lenguaje, insalvable mas que en otros titulos si se trata de un Eklund, es que el tipo escribe hasta en la parte trasera de las cartas, el juego en si ni idea mucho de que va, se que siempre trata de hacer un representacion historica de lo que pasa, trata de transportarte al tema y eso me atrae mucho, este se supone que tiene una duracion de 90 minutos (mas que aceptable) y el numero de jugadores, de 1 a 3, va en relacion con la cantidad de tribus que hay en juego, cada jugador puede ser el lider de una tribu y llevarla al exito, me llama y mucho el juego, ademas viene en caja chica y no sale muy caro ¿como no quererlo? lo pensare seriamente.

       
Lords of Xidit

Esta reimplementacion del Hymalaya me llamo la atencion desde el minuto 0 ya que su antecesor tiene muy buenas referencias, luego si sumamos este hecho a un video del Gameboygeek el juego entra en la lista de prioridades, buenos componentes, mecanica interesante, duracion acotada, interaccion, planificacion ¿que esta mal en el juego? no puede ser jugado a 2...Next! si fuese mas barato entra igual, pero ademas tiene un precio elevado, justificado puede ser, pero las cosas no estan para gastar tanto.



                                            Zhanguo

Este juego me lo tiene metido en la cabeza el ludotecario Emilio_FK, anda como loco hypeado con este juego basicamente porque la casa editorial What's your game tiene en su tienda online una oferta que deja el juego botado botado de precio con envio a Chile incluido, a mi el juego me llama por el tema, pero luego creo que esos euros ultradensos no ven mucha mesa y no me convencen de comprar, pero si el ludotecario Emilio_FK quiere comprarselo quien soy yo para detenerlo y, obvio, luego me vere "obligado" a jugarlo con el, que atroz xD.




Barragoon

Luego el ludotecario Emilio empezo a darle con los jueguecitos abstractos que tanto le gustan a el, a mi los abstractos no me gustan nada de nada, salvo alguna honrosa excepcion, pero por lo general no les voy mucho, pero este Barragoon pinta muy interesante, combina dados y abstracto y planteamiento tactico en un tablero... no me digan que no suena bien!!! basicamente tienes que atravesar el tablero con tus dados y llegar al lado de tu rival antes que el lo haga, pero como los dados te dan los movimientos que puedes realizar cada turno tienes que ir amoldandote a la situacion y esquivando obstaculos, etc, etc. No me gustan los abstractos, pero este pinta muy bien y ademas es muy bonito.


Bueno creo que con eso basta, los de Uwe de este año al ser exclusivo para 2 no me terminan de convencer, Feld nunca me ha gustado mucho y no veo mucho mas, creo que este año a diferencia de otros no hay un juego que termine entrando en el Top 20 de la BGG, pero si tuviera que poner mis fichas a un juego las pondria todas a que Imperial Settlers terminara dentro del Top 50 de la BGG de aqui a 1 año.

No creo que llegue a jugar ni la mitad de estos, con suerte me compra el Imperial Settlers que pinta muy, pero muy bien y me gustaria echarle una partida al Onward to Venus, son los que mas me llaman.

Ha quedado bien rara la entrada, pero espero que les haya gustado y les haya servido para mas o menos orientarse de cuales son los juegos que mas estan dando que hablar de la ultima feria de Essen.

jueves, 16 de octubre de 2014

Carverna: Agricola pero con distinto sabor

La portada igual de insulsa
Voy a partir esta reseña diciendo que estaba muy reticiente a comprar el Caverna ya que tenia hace un par de año el Agricola y era mi juego favorito luego de mas de 50 partidas a el, me sigue gustando mucho Agricola, lo sigo encontrando un juego redondisimo y encantador que creo que nunca dire no a una partida a el.... pero teniendo Caverna no creo que lo vuelva a jugar, de hecho mi copia en estos momentos ya esta empeñada en palabra a otro jugon chileno que me lo compro ¿que porque lo vendo? porque Caverna ha superado a Agricola para mi, teniendo ambos juegos en mi ludoteca no habia espacio para los 2, no señor, para nuevos jugadores quizas el Agricola sea mucho mas accesible que el Caverna y de seguro lo es, pero cada vez juego menos con gente novata y cada vez tengo menos ganar de enseñar a gente novata... aparte tengo otros juegos para ese proposito, Agricola era mi juego para jugones dentro de mi coleccion y en ese aspecto no compite con Caverna, pero echemosle un repaso.

Antes que todo decir que la sensacion de agobio de "lo estoy haciendo fatal", el bloqueo de acciones que te joden tus planes, todo eso, no esta en Caverna, es extraño ya que es un juego que por lo que puedo decir puede sonar mucho mas light, pero es denso, denso denso el desgraciado y en mi primera partida anduve perdidisimo tratando de jugar como Agricola algo que es en mecanicas igual, pero en sensaciones e ideas sumamente diferente, no tienes que esperar a que salgan las cartas para obtener los recursos que quieres, no tienes que ir por todo, noooooo!!! aqui vas a lo que quieres, no tienes que sufrir tanto para tener mas hijos, aqui puedes ir a lo bestia teniendo hijos, alimentando como puedas y haciendo 15.000 acciones por turno, es quizas por esto que me gusto el juego porque me permite hacer muchas, muchas cosas y eso que yo adoro los juegos que me la ponen dificil, que me hacen sufrir y apretar el estomago como Agricola, pero aqui el juego me la pone dificil de otra manera: Es tan abierto que me hace dudar de que hacer.

Una partida a 2 jugadores en curso
No voy a explicar las mecanicas que me enrollo mas de lo que he hecho ya, pero explicare un poco las diferencias de este juego con Agricola y luego hare una evaluacion de el, una opinion final, un veredicto al juego.

ARMAS Y EXPLORACIONES: Mediante estas acciones dotas a tus trabajadores de armas de distintos niveles para hacer exploraciones ¿que son estas exploraciones? nada mas que cartas que cuando haces la exploracion dependiendo del nivel de esta (1, 2 o 3) puedes llevarte distinta cantidad de botines (1, 2 o 3) y segun la fuerza de tu arma los botines a los cuales puedas acceder, por ejemplo en una exploracion nivel 2 puedes llevarte 2 botines y si tienes un arma nivel 9 puedes elegir botines que son en el fondo recompensas desde el nivel 1 al 9, el juego viene con una hojas de ayuda que te la hacen mucho mas facil a la hora de elegir botines ya que son siempre los mismo. Ademas las armas determinan el orden de juego de tus trabajadores, parten jugando los enanos con fuerza menor y luego continuan en orden ascendente siendo algo molesto no poder jugar de inmediato con ese poderosos de fuerza 14 e irte de exploracion para hacerte con recursos al principio de tu turno o ver como tu rival se coloca en la accion que tu querias ocupar porque no puedes ocupar al de fuerza 14 al principio de tu turno.

¿Que gana con esto el juego? Que ya no tienes que esperar al periodo 3 para tener jabalies, de hecho si te quedas de brazos cruzados esperando a que te lleguen terminaras la partida sin vacas ni hortalizas, no aqui si quieres algo te cargas el orden de las cartas y te vas de incursion con tu guerrero a obtener lo que necesites y eso le da mucha emocion al juego porque puede serte sumamente provechoso si lo sabes ocupar bien, como perjudicial si no lo terminas de explotar, de hecho no es mala estrategia abocarte gran parte de la partida a irte de exploracion para obtener recursos y losetas y cosas asi.

RUBIES: son basicamente comodines, son muy dificiles de conseguir porque evidentemente son codiciados por todos los juegadores y no abundan en la partida (como si lo hace la madera que esta a ratos botada por el tablero ¿respuesta sarcastica de Uwe a quienes criticaban lo fundamental de la madera en el Agricola?), pero que cuando lo tienes es realmente como un AS bajo la manga que puedes guardar para momentos fundamentales como la fase alimentacion (no vale la pena), como recurso para constuir, lo puedes usar para alterar el orden de juego de tus trabajadores, lo puedes usar para vallar una loseta de bosque, para un monton de cosas.

Evidentemente este recurso le da un toque mucho mas relajado al juego, ya no tienes que gastar acciones innecesarias porque te falta 1 solo recurso de madera por ejemplo, le pones rubie y listo asunto arreglado, te permite ir mas relajado jugando sabiendo que tienes tus rubies ahi para salvarte el pellejo y no quedar vendido, no le da una tension exagerada al juego sino simplemente la presion que tu te pongas por lograr mejorar la caverna tanto como puedas, no es como antes que ibas por la ronda 12 y aun te faltaban animales y dormitorios por construir que era lo basico y te presionaba mucho la partida, aqui hay presion, pero es distinta como la de juntar plata para comprarte algo que quieres a finales de mes a juntar plata para pagar una deuda a finales de mes xD

Igual o quizas hasta mas lindo que su antecesor
OBJETIVO: Ya no necesitas cumplir en todos los aspectos del juego, ya no necesitas cubrir cada uno de los requisitos para optar a ganar, no, ahora puedes ir por una estrategia personal y pasar un poco de hacer de todo un poco que sin lugar a dudas beneficia en el juego, pero ya no se te penaliza como antes, ademas como la puntuacion es mas alta duelen menos 3 o 5 puntos en contra, aunque la puntuacion acotada era una de mis cosas favoritas del Agricola reconozco que era un lio (mucho mas facil de entender en Caverna) y segundo que el tener la libertad de hacer lo quie quieras se disfruta y mucho y quizas por este punto es por el cual me gusta mas Caverna que Agricola, puedo realmente hacer cada partida distinta la una de la otra, en Agricola tenia millones de cartas para hacer mis estrategias distintas, pero en realidad al final se estaba jugando al mismo juego siempre, cumplir con el mismo objetivo siempre y se seguian pasos similares siempre, en Caverna puedo mutar un poco el juego en pos de concentrarme en los animales en una partida, o en la Caverna y llenarla de minas en otra, o llenarla de losetas y ahi esta la rejugabilidad del juego combinado con le hecho de que luego de 4 partida no me se de memoria mas que 6 o 7 losetas de las 48 que trae el juego y con suerte compraras 4 o 5 en una partida.

ALIMENTAR: Aparte de que hay cosechas variables (que no me han parecido gran cosa tampoco, pero que sin duda ayudan a la variabilidad del juego de una partida a otra y quebrarte el plantearte una tactica fija) ahora alimentar a tu familia es mas sencillo ya que todos los animales, las monedas y los rubies los puedes cambiar inmediatamente por comida haciendo mucho mas sencillo esto y no sufriendo tanto por el hecho de no poder cocinar pan que salvaba mucho en el Agricola, OJO no digo que sea facil dar de alimentar, a veces cuesta tambien en este juego, pero si que es mucho mas sencillo el obtener la comida con respecto a su antecesor que habia pocas vias.

Esos son los grandes cambios a mi parece en el juego y creo que he explicado mas o menos como con un sistema casi igual Uwe a conseguido transmitir cosas muy distintas en ambos juegos, mientras que en Agricola te pones tenso y nervioso, pero terminas con una sensacion de orgullo por lo conseguido en Caverna obtienes una sensacion similar (creo que no tan epica por un pelito), pero sin machacarte tanto durante el trayecto, creo que el mayor problema que te presenta el juego son las infinitas opciones que te presenta y que si quieres sentarte a calcularlas todas te nublas y pierdes, yo soy un jugador que juega un poco mas a lo que siente que me dara frutos que a lo que calculo que me dara frutas, no soy taaaaaan analitico, no juego al azar, pero tampoco me quemo el cerebro y en Caverna eso hago, no me caliento la cabeza sino que me dejo llevar.

Como nota curiosa el juego le ha encantado a Sra Caro y no tiene problema alguno en jugarlo, de hecho lo sugiere de vez en cuando cosa que nunca hizo con Agricola al principio ya que sufria mucho con este juego, para tomar en cuenta nada mas y por otro lado a mi me ha volado la cabeza la cantidad de componentes que traer y como me gusta ordenar todo en bolsitas, en cajas organizadoras y cosas asi fue un verdadero deleite y desafio este juego, al final 4 cajas organizadoras y una maleta aparte solucionaron el "problema" y ahora me demoro no mas de 3 minutos en montar el Caverna para jugar y todo se ve muy bien.

Diganme que no se ve bien

CONCLUSION: Bueno vendi mi copia de Agricola asi que mas categorico no puede ser mi veredicto JUEGAZO del gran Uwe Rosenberg que no tiene ningun juego hasta la fecha de los que he probado que me desagrade, Agricola me sigue encantando, pero en una ludoteca pequeña de no mas de 20 juegos no cabian ambos, siempre lo recordare de buena manera y lo llevare en el corazon snif snif, pero este Caverna lo ha superado para mi como experiencia de juego.

miércoles, 15 de octubre de 2014

Dobble: Reseña en familia

Voy a ser completamente trasparente (no se que tan bueno sea en estos casos, pero prefiero eso a que alguien se sienta engañado) la tienda online juegosmesa.cl me envio una copia de Dobble para que yo reseñara ya que  era uno de los juegos que estaba siguiendo y ellos querian verlo reseñado en mi blog, todo calzo y ahora les traigo la reseña, pero no se les ocurra pensar de que por ser una copia obsequiada para estos fines mentire en mi percepcion del juego, no por ser "patrocinada" estoy obligado a dejar por las nubes al juego... lo hare porque realmente es bueno jejeje.

La historia es asi, durante un tiempo estuve mirando este jueguito por varios motivos, transportable, familiar, accesible y economico, ademas en la BSK lo dejaban bien y un bloguero al cual sigo lo ponia en su listado de mejores chorrijuegos, pero habia una gran piedra de tope:  Jungle speed... ya tenia un juego de agudeza visual y reflejos bastante bueno y que a mi familia le encantaba ¿por que hacerme con otro? la respuesta es simple: por este otro es mejor.

Pense que era mentira que todas las cartas eran combinables
Partamos por la base de que puedes jugar de 5 maneras diferentes lo cual te da una sensacion de variabilidad que Jungle speed no te puede dar "ah!, pero no tiene el efecto bruto de coger el totem que tiene el jungle speed" algunos diran  y la verdad es que llevan razon por esa parte, pero sinceramente el JS podia volverse eterno en algunos casos cuando nadie conseguia ganar y ese efecto se perdia en la partida, en Dobble las partidas siempre tendran una duracion definida de no mas de 5 minutos y alli esta su mayor virtud: Siempre te pediran jugar otra partida mas, siempre te pediran probar otro mini juego mas.

La idea del juego es que hay 55 cartas redondas con 8 imagenes cada carta y en una partida de Dobble deberas encontrar un simbolo igual entre una carta y otra, el asunto loco y disparatado es que con todas las cartas lo podras hacer, podras combinar cualquier carta con cualquier otra carta, no te digo que sea facil, a veces pensaras que es mentira y no podras encontrar una figura igual entre una carta y otra, pero si, se puede y esa es la gracia.

Conclusion: Excelente filler familiar, de lo mejor, ademas muy escalable, pero para los que no tengan ni idea de que va el juego aqui el meeple chileno les hara una breve reseña de cada uno.



El regalo envenenado: Este debe ser mi favorito, le das una carta a cada jugador y luego formas una pila con el resto de cartas y colocas el monton boca arriba en la mesa, a la cuenta de 3 cada jugador da vuelta su carta y el minijuego consiste en encontrar entre la carta del monton central y la carta de los demas jugadores una figura en comun, cuando lo hagas debes decir en voz alta el nombre de la figura que se repite en ambas cartas y luego entregar la carta de la pila central a ese rival, jamas a ti ¿por que
? porque el jugador con menos cartas gana el juego.

La patata caliente: Todos los jugadores reciben una carta boca abajo, a la cuenta de 3 dan vuelta sus cartas y comienzan a buscar alguna figura que se repita entre su carta y alguna de las cartas de los rivales, cuando lo hagan deben decir en voz alta el nombre de la figura que se repite y luego entregarle esta carta a ese rival, el rival pone la carta sobre su antigua carta y ahora juega con esa carta, el juego acaba cuando un jugador se lleve todas las cartas ya que todos los jugadore deshaciendose de sus cartas y uno al final se las llevara todas por ser el mas lento o menos afortunado.

A por todas: Das una carta boca abaja a cada jugador, luego pones una y solo una carta en la parte central de la mesa boca arriba, a la cuenta de 3 todos los jugadores dan vuelta su carta y comienzan a buscar una figura que se repita entre la carta central y su carta o la de algun rival tambien, si porque en este juego puedes llevarte la carta de tu rival tambien causandole la molestia correspondiente por quitarle su carta, muy bueno, el hecho de poder quitar las cartas de tus rivales antes que las tuyas es un puntazo, de hecho se disfruta mucho mas asi que jugando primero la tuya.

La torre infernal: Todos los jugadores reciben una carta boca abajo y luego el resto de cartas se pone boca arriba en una pila cental, a la cuenta de 3 todos los jugadores dan vuelta su carta y tratan de encontrar una figura igual entre su carta y la que apareza publica en el momento en la torre central... el juego no esta mal, es entretenido porque justo cuando vas a sacar la carta del principio alguien se te adelante y vuelta a empezar, pero no creo que sea el mejor de los 5 minijuegos, de hecho es el que menos me entusiasma jugar... ah! gana el que mas cartas tenga al final de la partida.


El Foso: Este es como la Torre infernal, pero al vere, le das una carta a cada jugador y asi cada uno tiene su propio mazo y luego dejas un carta al centro, la idea es poder descartarte tu carta frontal de tu mazo y dejarla al medio como nueva carta central, encontrar las figuras que se repitan y el primero en quedarse sin cartas gana y el ultimo en quedarse sin cartas pierde, no me explayo mas porque realmente es muy parecido a la torre infernal, pero no se confundan por el tono poco entusiasta de mis palabras creo que este es mejor que la torre infernal, porque de vez en cuando le echas un ojo a la pila de tus contrincantes y ves las pocas cartas que le quedan y te entra un nervio que no creas y le metes mas y mas ganas hasta tratar de ser el primero, creo que esa palabra: nervios es la principal y la tonica de todos los minijuegos.


Como podran notar el juego me ha encantado, no es facil que un filler se quede en mi coleccion, pero este lo hara sin duda alguna ya que practicamente lo puedo jugar con todo el mundo y a cualquier numero de jugadores, de hecho es un juego ideal para llevar en el bolsillo y sacar en una sobremesa despues de una comida, no aburriras a nadie porque lo explicas en 30 segundos y las partidas duran menos de 5 minutos, de seguro que despues te lo piden llevar ya que es de esos juegos livianitos que a todo el mundo gustan.

Gran descubrimiento.


Aprobado por el consejo de padres

ESTE Y OTROS JUEGOS LO PODRAS ENCONTRAR EN WWW.JUEGOSMESA.CL

martes, 7 de octubre de 2014

Proyecto Ludotecas

Esta semanita vamos con otra de esas entradas informativas, devolviendo un poco al mundo ludico de lo mucho que me ha dado, el proyecto ludoteca es como de lo que mas se habla por esta parte del mundo.... bueno, lo unico que se habla en el mundo ludico.

Me contacte con Matias Arjona Gerente de Marketing de DEVIR Chile para averiguar un poquito mas sobre como surgio este proyecto y que podemos esperar de el, Matias es ademas de un trabajador del rubro un jugon de temer y se demoro 2 segundos en responder todas mis preguntas, desde esta tribuna agradezco la deferencia.

¿Matias cuentame como surgió este proyecto? ¿Ustedes se pusieron en contacto con la municipalidad de Providencia o viceversa?

Curiosamente este proyecto surgió desde ambas partes por circunstancias distintas. La Sede de Bellavista buscaba realizar una ludoteca de juegos de mesa debido a que durante el terremoto pasado la biblioteca colapso y tuvieron que rehacerla, en ella existía un ludoteca clásica de juegos de mesa tipo ajedrez o damas. Al mismo tiempo desde inicios de este año Devir estaba llevando a cabo un proyecto de generación de ludotecas en los colegios de Providencia y por medio del Goethe Institut nos enteramos que las bibliotecas de Providencia buscaban crear una ludoteca, por lo cual generamos una reunión en Mayo y desde entonces que hemos ido creando el proyecto en conjunto.

¿Que títulos podremos encontrar en las ludotecas?

En esta primera etapa la implementación del catalogo será progresiva debido a que la biblioteca no tiene la experiencia ni el personal capacitado necesario para disponer inmediatamente de cientos de títulos que hoy en día tenemos en Devir, es por ello que partiremos con: Catan básico, Los principes de Catan, Catan Star Trek, Carcassonne, El Señor de los Anillos, El Hobbit, Los Pilares de la Tierra, Un Mundo sin fin, Genial, Puerto Rico, El Gran Dalmuti, El Rey de los Enanos y Ligreto Dados.

Eventualmente nuestra idea será tener un catalogo completo de nuestros juegos en español, pero será de manera progresiva y en la medida que la iniciativa tenga buena acogida. Sin embargo no se descarta que en el futuro existan títulos de Fantasy Flight Games, Cryptozoic u otros.

¿Se organizaran actividades para difundir el hobbie como eventos, jornadas, torneos, etc?

Si, uno de nuestros principales intereses es hacer de la biblioteca un punto de encuentro de la comunidad, es por ello que nuestro primer movimiento ha sido vincular a Senderos de Magia al proyecto de ludotecas para que puedan hacer sus reuniones allí y ocupar la ludoteca. Así tanto Senderos de Magia como Devir mismo realizaremos días de demostraciones, torneos, presentaciones de juegos nuevos o celebraciones como el Devir Fest o el día mundial de juegos de mesa a celebrarse en abril del próximo año.

¿Como crees que influirá este proyecto en el hobbie?

Influirá en un crecimiento progresivo de la comunidad de jugadores de juegos de mesa en Santiago y a nivel Nacional. Todos nuestros juegos necesitan de espacio para desarrollarse, si bien existen pocas tiendas enfocadas a juegos de mesa, es por ello que al haber espacios de juego se generará un efecto domino, primero porque las tiendas comenzarán a realizar más actividades o tendrán más interés en la linea de juegos de mesa; otras bibliotecas se interesarán en la iniciativa no solo en Chile sino a nivel regional en América Latina. 

Actualmente ya existen otras bibliotecas interesadas en la idea de las ludotecas en Chile, y Devir Américas, que es la oficina que distribuye a toda latinoamerica, ya ha publicado y difundido la noticia a más de 300 tiendas especializas en nuestro mercado, por lo cual nuestros clientes fuera de Chile ya saben que estas iniciativas se pueden gestar en sus países.

¿La actividad de este sábado a qué hora comenzara y hasta que hora durara?

Las actividades comienzan este sábado a las 11 hrs, a las 12 hrs se realizará una breve ceremonia de inauguración con la participación de distintas autoridades de la comuna incluida la Alcaldesa de Providencia Josefa Errazuriz y los gestores del sistema de Bibliotecas de Providencia, posteriormente se dará comienzo a las demostraciones de la primera sección del catalogo. La actividad oficial concluirá a las 16 hrs pero las personas podrán seguir jugando hasta el horario de cierre de la biblioteca a las 20 hrs.

¿Tendrán preparado algo especial para este sábado?

En esta oportunidad sólo se realizarán demostraciones ya que queremos dejar actividades especiales agendadas para otros días. Actualmente la comunidad Senderos de Magia se comenzará a reunir todos los sábados en la biblioteca entre las 15 y 20 hrs, es por ello que este grupo tiene iniciativas que serán potenciadas por Devir y que ayudarán a la utilización de la ludoteca, sin ir más lejos el grupo tiene planificada una actividad para el sábado 1 de Noviembre con motivo de la celebración de Halloween, donde se realizarán mesas de juegos de rol y demostraciones de juegos de mesa con temáticas de horror, títulos como arkham horror, sombra de cthulhu o eldritch horror serán del tipo de juegos que caigan en esa temática ese día.

  
¿Que podremos esperar a futuro de este proyecto? ¿Nuevos títulos disponibles, nuevas ludotecas?

A futuro crear una sociedad ludica en primera instancia, crear los cimientos de que los juegos de mesa sean revalorizados por la sociedad mediante la inserción de estos al eje cultural actual, lo cual es una profunda vocación de Devir como empresa, hacer de los juegos un bien socialmente aceptado y valido como método de entretención. Por lo tanto primeros vamos a focalizar sobre la ludoteca de providencia y después buscaremos expandir la iniciativa a otras partes.

No creo que pueda asistir este sabado a la inauguracion del proyecto, pero si espero a futuro poder utilizar las instalaciones y asistir a los eventos que se realizen alli.


viernes, 26 de septiembre de 2014

Impresiones: Agosto - Septiembre 2014

Me gustaria hacer entradas mas diversas, pero es que ultimamente me estoy repitiendo mucho porque no escribo tan constantemente como quisiera y hablar de lo que quieres y juegas siempre mola mas, pero prometo que luego de esta entrada vendra algo diferente, lo prometo.

Ya no grabo cada partida que juego en la BGG asi que esto ira un poco a memoria


Genial

A este juego ya le habia echado varias partidas en la App de Android y junto a mi esposa nos gustaba bastante ¿se repetiria la sensacion en mesa? Can't stop por ejemplo prefiero jugarlo online a jugarlo en mesa y con Genial..... me da igual, lo disfruto tanto en la tablet como en mesa, el juego es muy sencillo y eso es lo que mas me gusta, la gente le toma la mano rapidito y el tema de la puntuacion da mucho juego hasta las ultimas rondas no sabes quien ira a ganar siempre puedes ir bloqueando los objetivos mas bajos de los rivales asi que no quedas tan atras en la puntuacio ya que solo basta con joder al rival para que no se te escape ¿lo malo? los componentes de la edicion de Devir que tengo tenia dejan mucho que desear, son funcionales, pero no atractivos, un juego sencillito para echar un tiento con la familia despues del almuerzo tomando tecito, bien Knizia hiciste un abstracto que me gustara. (7/10).


Ubongo mini

Ubongo es uno de los juegos preferidos de mi esposa y aunque habia pensado en muchas ocasiones en volverlo a comprar me molestaba mucho el hecho de que la caja base solo traia material para 4 jugadores cuando lo que realmente vale es jugarlo con 5 o mas y no me iba a gastar la vida en 2 cajas base del juego para tener material para 8 jugadores ¿que hacer? Ubongo mini al rescate! toma la esencia del juego y te lo condensa en una caja no mas grande que un Mamma mia! plus, con un valor no superior a un Coloretto y una duracion no mayor a la de un Love letter ¿se queda corto? no, para nada, evidentemente no es tan completo ni entretenido como el juego base y probablemente el mayor problema que tenga es que solo cuentas con 64 puzzles y solo 32 son medianamente dificiles comparados con los mas de 500 del juego de caja grande, pero ¿que mas le pides a un filler de 15 minutos? me comprare otra copia y podremos jugar hasta 8 jugadores, por ahora no vuelvo a pensar en gastarme 60 lucas en 2 juegos caja grande cuando por 16 puedo tener este que me da una sensacion parecida y a mi familia le encanta. (8/10)


Sushi go

Con este chiquitito tengo emociones encontradas, tiene un precio bastante razonable, un diseño grafico insuperable, es transportable, una duracion acotada, reglas sencillas, todo lo que se necesita para ser un excelente filler, pero creo que tiene un problema, es demasiado filler ¿me explico? para no jugones esta bien, no les matara, pero les hara gracia, pero para un jugon tiene un pequeño gran problema... las decisiones son muy obvias, en cada mano que te toca la miras y sabes de inmediato que carta bajar, la toma de decisiones te dura las primeras 2 cartas de cada ronda, luego es un poco piloto automatico, no esta mal el juego, es divertido, pero ese detalle me molesta un poco... queda condicional puede que aumente la nota como que baje. (6.5/10)


Augustus

Este juego tuve la oportidad de jugar con la copia que le compre a un amigo y me dejo con gusto a poco, como juego familiar no esta mal, a los no jugones les gusta, pero como jugon nuevamente es un juego que se queda corto, realmente no tomas muchas decisiones y aunque te entretienes un rato a mi me aburrio un poquito, a favor del juego tengo que decir que lo jugue a 2, 3 y 4 jugadores y dicen que a partir de 5 brilla mas y de hecho la mejor partida fue a 4, pero no me termina de motivar, no haces mucho durante el transcurso de la partida y es algo monotono. (6/10)


Formula D

Este me duele haberlo vendido, me gusto y bastante ¿que se te hace un poco largo? pues si ¿que tiene bastante azar? pues si tambien, pero es innegablemente divertido y tematico, los componentes son una pasada y la experiencia lo vale, pero salvo mi padre a nadie mas le ha gustado en mi grupo y tuvo que partir, me dejo buenos recuerdos en las 3 partidas que le alcanze a echar, lo recomiendo como juego de carreras, pero necesitas un grupo que no se moleste en estar 90 minutos tirando dados y avanzando casillas y poco mas, un grupo que sepa meterse en la historia y disfrutar de la carrera en cada momento y eso no es tan facil, en caso contrario luego de las primeras 3 rondas comenzaran a mirarte con cara de: "pero que fastidio esto" y hasta tu perderas el interes. (7,5/10).

Con esto termina la revision de juegos nuevos en estos ultimos 2 meses, mas que probable que alguno se me quedo en el tintero ¿les comente del Machi Koro? ya ni recuerdo, pero prometo la proxima semana otra entrada comentando el Snow tails, adios.

miércoles, 24 de septiembre de 2014

Futuribles compras y noticias SEP 2014

He pasaso un tiempo desde mi ultima entrada y la verdad algunos juegos han entrado y otros se han ido de mi ludoteca, pero lo que me llevo a escribir esta nueva entrada son basicamente 2 cosas: comentar con ustedes los juegos que tengo en mente para comprar proximamente o que me llaman la atencion y por otro lado algunas noticias de juegos que van a llegar a tiendas locales para que esten atentos porque creo merecen mucho la pena.

Me gustaria poder agregar fotos a esta entrada, pero estoy teniendo problemas con mi computador para hacer esto asi que a conformarse con la prosa nada mas.

Otra cosa que deben saber es que busco un juego denso, sesudo y otro mas familiar para mi futura compra.


PARTE 1: Juegos en mi mente

Le Havre

Agricola es mi juego favorito de toda la vida, creo que eso no es un misterio y resulta que todos los juegos que he probado de Uwe Rosenberg me han gustado (Agricola y sus fillers) por lo cual tarde o temprano tenia que caer en mi radar el hermano mateo del juego de las vaquitas, Le Havre es un juego mucho mas denso al parecer y justo es lo que estoy buscando agregar a mi ludoteca, por ahora la explicacion de reglas y mecanicas se me ha hecho algo pesada, pero dicen por ahi que despues de la primera partida se pasa y ademas viene con un juego base y otro avanzado... muchas chances de que caiga la edicion de Homoludicus a fin de mes siempre y cuando el siguiente candidato se caiga...

Brass

La unica aproximacion que tuve a juegos de Martin Wallace disto de ser la ideal, Steam o Railes me parecio un juego soso, frio y que a pesar de estar bien pensado no me motiva a jugarlo, me parecio un monton de mecanicas unidas que no transmiten una idea en general contundente para mi por eso evite ver mas juegos del autor, pero Skyzo y Donki me metieron el gusanillo con este Brass y la verdad al principio estaba reacio, pero luego de leerme algunas reseñas.... HYPE!!! me recuerda en algun sentido al Caylus, pero ademas se ve narrativo, tematico, creo que inclusive leyendo las reseñas me transmite algo, complejidad, la sensacion de estar construyendo algo, de estar dominando algo y ser un magnate de la revolucion industrial, este cae si o si lo puedo adquirir en dolares en Ebay o Miniature market y si lo compro en esta ultima pagina viene acompañadito ¿con que?

Jamaica

Poniendo como excusa Aprovechando los gastos de envio y la oportunidad me puedo hacer de una copia del Jamaica a un precio inmejorable, el juego la verdad se ve sencillote sencillote, pero a mi familia que adora el Ticket to Ride seguro que cae con este, de hecho fue simplemente mostrarle un video donde se enseña el tablero a mi esposa y cayo rendida "se ve bonito ese" decia mientras la baba le caia, este es una apuesta segura y no hay mucho mas que decir de el.

Snow Tails

Llevo mas de 1 año tras de este juego y cuando revisando casualmente el mercado de segunda mano del grupo de facebook de juegos de tablero me encuentro con la sopresa: Mario Aguila vendia su copia a un precio razonable y sabiendo que el cuida bastante bien sus juegos es como comprar un juego nuevo y sellado practicamente ¿resumen? pa' dentro y otro juego que se suma a la lista.

A estos juegos les sumo un par de fillers que me llaman la atencion, Coloretto, Rumble in the house y una segunda copia de Ubongo mini que fue sensacion entre mi familia (Spoiler de la siguiente entrada).

OJO no comprare todos estos juegos sino que simplemente de entre estos elegire 2 + 1 filler.

PARTE 2: Juegos que se vienen a Chile

Esta parte es mas de difusion ludica para los lectores chilenos (si es que tengo alguno) contarles de que pronto llegara un gran pedido de juegos de mesa a Entre juegos (Stronghold) donde habra reposicion de productos antiguos y novedades entre las que destaca.... CAVERNA!!! el precio ni idea, pero por fin podremos echarle una manito a ese juegazo de Uwe aqui en la capital ¿pero solo eso llega? no no, traeran mas juegos del catalogo de Homoludicus (QEPD) y ademas de Edge, lamentablemente quedo afuera del pedido y a ultimo minuto Sherlock Holmes Detective asesor que si hubiera llegado estaria en la seccion de arriba sin dudarlo, una pena, llegaran Love letters en español y algunos juegos de Genx games, asi que a esperar que falta poco (la proxima semana probablemente los veamos publicados).

¿Mas noticias? bueno ya, Devir anuncia novedades, nos veremos beneficiados por la compra de Homoludicus por parte de Devir y pronto podemos esperar ver juegos de mesa de esta casa editorial en las bibliotecas de los Malls como ya pasaba con los Catan, Carcasonne, La vuelta al mundo en 80 dias, etc, en las tiendas de Biblioteca Antartica ¿se imaginan encontrarse con un Agricola en manos de no jugones mientras vitrinean por el mall? ojala sea asi.

Espero personalmente ver llegar pronto a Chile "Rescate!" ese cooperativo de bomberos que tanto ha tardado en llegar a nuestro pais, con la nominacion al Juego del año en España (y mas que probable victoria) creo que lo tendremos pronto disponible en el pais.

Seguimos con Devir, pero en este caso con el canal de distribucion que tienen de FFG, en la pasada Gencon se anunciaron muchas novedades por parte de la poderosa firma norteamericana, pero una de las que mas me llamo la atencion es la de "Imperial Assault" el Descent de Star Wars, aunque Devir no ha anunciado la venta de este juego a futuro si lo hizo con "Armada" de la linea X-wing por ende es de esperar que tambien traigan este titulo como lo ha hecho con casi todo el catalogo de FFG (Aun espero esa edicion revisada de "Letters from Whitechapel" grrrrr).

Bueno ha quedado una entrada mas larga de lo habitual, si puedo tratare de subir las imagenes y como siempre sus comentarios son bienvendidos.

EDITO: No puedo publicar esto sin dejar de agradecer a D0NK1J0T3 y Skyzo de la BSK que mendiante el chat de IRC Hispano se han tenido que aguantar mis multiples preguntas sobre juegos y futuras compras, se que puedo llegar a parecer un disco rayado, pero a mi me divierte jejejejeje.

jueves, 7 de agosto de 2014

Ultimas partidas, impresiones.

Larga ha sido mi ausencia de las redes, bueno de las redes no ya que he estado conectado en facebook, twitter y labsk, pero mi blog lo tenia botadito y no es la idea, lamentablemente no tengo mucho que contar por ahora, pero pronto espero reseñar un juego que me acabo de comprar y pinta muy bien, sin embargo para no escribir tan solo estas poco significativas palabras y porque tengo ganas de publicar me atrevere con un..... "Mis ultimas partidas":

Rampage

Creo que este no lo he comentado aunque gracias a Sra Caro hay una foto donde salgo haciendo el ridiculo circulando por facebook, el juego en si es ultrasencillo y apela claramente al niño dentro de tu por lo cual si no tienes un lado alegre dentro de ti y gustas solo de euros ultraserios no creo que te guste mucho, por otro lado si estas dispuesto a simplemente divertirte cuando te sientas a una mesa puedes pasar un muy buen momento, a mi me gusto y mucho el estar peleandote con los demas y rompiendo cosas es una gozada, se que a la larga se volvera monotono, pero como lo juego de vez en cuando ni lo sentire. (8/10)

Agricola

Pedazo de partida a este maravilla de juego junto a mi esposa, empate a 44 puntos y ambos muy contentos, hace tiempo que no lo jugaba, pero no me senti tan oxidado como otras veces, sin lugar a dudas mi juego favorito ya que me encanta el agobio que transmite que no te alcanzan las acciones que te molestas con tu adversario que te molestas contigo mismo que te sientes mal y bien al mismo tiempo cuando logras hace resa jugada que llevabas un par de turnos planificando que haces una granja bonitas que te llenas de puntos, JUEGAZO. (10/10)

Alta tension

Si hablamos de partidas igualadas esta estuvo muy buena, juego a 4 junto a mi esposa y mis padres despues de almorzar y junto a su respectivas galletitas y cafecitos, ultimo turno todos llegamos a las 17 plantas, pero por desempate mi padre gana cuando todo hacia presagira que mi madre tendria mas dinero que es el desempate en este juego, si la partida terminaba el turno anterior yo ganaba, pero mi padre hizo uso de su lengua de serpiente y convencio a mi madre de alargar un turno mas la partida y se la termina llevando el, jugamos con las nuevas centrales eletricas y la verdad es que no se porque, pero me gustan mas que las originales, Alta tension es un juego que poco a poco me va gustando cada vez mas, lo encuentro un euro muy bien realizado y que de seguro seguira por años en mi ludoteca ya que no lo juego tan seguido, pero cuando lo hago es intenso, me gustan los juegos intensos si voy a estar 1 hora o 2 horas frente a un tablero que provoque algo esa experiencia, es como las peliculas si voy a gastar 2 horas de mi vida frente a la TV que luego tenga el corazon acelerado o la cara hinchada, para no sentir nada mejor hago nada. (8/10)

El Principito

Este lo juegue ayer gracias a Gloria Cardenas junto a un amigo suyo y mi esposa, del juego habia escuchado criticas muy duras, pero creo que no son para tanto el juego es lo que es como filler de 20 minutos creo que esta muy bien, en realidad muy bien, de hecho quede con ganas de echar otra partida y eso siempre es una buena sensacion, no esperen el juegazo del año o algo super profundo, pero si lo pones a competir con otros fillers como Mamma mia!, Coloretto, Timeline o Bohnanza no esta nada mal, cumple con lo que promete un juego sencillito y con una pequeña pizca de estrategia y tactica. (7/10)

Keyflower

Buena partida a un euro duro con bastante profundidad, jugamos a 4 que creo es el mejor numero para este juego y la partida estuvo super apretada entre Joaquin, Rodolfo y yo que terminamos a 42, 43 y 42 respectivamente, Raul (Ruloma) quedo algo mas resagado, pero para ser su primera partida es algo natural, un juego que me gusta mucho, pero que vendi por el AP que puede generar, pero si tienes un grupo rapido en jugar no lo dudes. (8/10)

Splendor

Parece que puntuo muy alto, pero es porque los jugos lo merecen a mi entender, pero cuando no lo merecen no tengo reparos en decirlo, no importa el autor, no importa la editorial y no importa si fue un nomidado al SDJ, Splendor me parecio frio frio y me dejo de la misma forma, no esta mal, pero no me entran ganas de nuevo que si lo proponen lo juego, pero yo jamas lo propondria y por lo que vale y la caja que tiene creo que es una estafa gigantesca, lo bueno es que lo jugamos con una copia P&P que creo es como debe adquirse el juego, un juego matematico y abstracto que reconozco esta muy bien hecho, simple, pero con ciertos caminos hacia la victoria que a los que gusten de esos tipos de juego escandilara, pero a mi que me gustan mas narrativos y con mas opciones mmmm no me termino de convencer. (6/10)

Espero que les haya gustado la entrada y espero tambien pronto traerles mis impresiones del ultimo Feld que me compre.

lunes, 16 de junio de 2014

Estrenos DEVIR... games it's coming!!!

De vez en cuando Devir me manda avisos sobre sus próximos lanzamientos y actividades, yo prometo divulgar, pero la falta de tiempo me come y termino incumpliendo mi palabra, que feo, pero esta vez no lo hare, esta vez divulgare y prometo ser lo más imparcial posible.
Próximos estrenos de DEVIR (que a mí me interesen):

-          Ricochet Robots: JUEGAZO!!! Jajaja verán lo imparcial que soy, pero es verdad, es un verdadero juegazo que me encanta, pero que no me comprare (cuek!) lo que pasa es que es un juego donde necesitas un grupo que le guste y la verdad el juego no es para toda la gente o te encanta o lo odias en mi caso me parece una locura, una genialidad, pero a mi familia y amigos na de na, una pena sobre todo sabiendo que el precio no será muy elevado.

-          Spartacus: juego de traición y sangre: me interesa echarle una manito a este juego, pero no lo comprare ni por si acaso, un juego de 3 o 4 jugadores (no importa lo que diga la caja) donde abunda la traición y las batallas no puede ser malo, pero no calzara con mi esposa o familia, una lastima pues se ve interesante y de seguro si puedo lo jugare ya que debe ser toda una experiencia, muy temático y narrativo.

-          Gol!: Ni idea de la mecánica del juego, ni idea de si es bueno o no, pero es de futbol, es de cartas y no debe ser muy caro, en cuanto tenga la oportunidad me gustaría echarle una manito para ver si funka o no y si es así me lo pensare seriamente

-          CV: Un juego muy pintoresco de dados donde debes jugarte una vida, hacer amigos, tener un profesión, sueños, objetivos, muertes, etc. Suena bien y parece ser muy narrativo, tiene dependencia del idioma por lo cual es muy grato saber que Devir lo traerá en español, como punto en contra no sé si es tan familiar o accesible como quisiera y al mismo lo suficientemente estratégico, además es de 2 a 4 jugadores y a mí me gusta que lleguen hasta 5.



Eso son los juegos que valen la pena que me llamaron la atención de los futuros estrenos de DEVIR la verdad es que me alegra saber que se traerán más juegos a la oferta actual y con la calidad de estos, como bonus track contarles de que también traerán 2 juegos de cartas caja pequeña y precio accesible que prometen mucho, comparten entre sí que son juegos de una estética nostálgica para algunos y retro para otros, pero sin lugar a dudas muy atractiva, no cuenta más que no puedo, hasta luego.