martes, 29 de enero de 2013

Creacion de juegos

Desde siempre he sido una persona creativa y curiosas, pero muy dispersa, por lo cual he tenido intereses en muchas áreas, pero nunca he concretado mis proyectos como quisiera, escribir algunos cuentos y muchos pero pocos fueron publicados, compuse varias canciones, pero nunca llegue a grabar alguna (aunque si conservo la letra y acordes de ellas), el asunto es que con el cierre de mi ludoteca se me abre una puerta que siempre estuvo ahí, pero que nunca me atreví a aprovechar, que es la creación de mis propios juegos.

Debo admitir que tengo un par de ideas rondándome hace tiempo, inclusive una de ellas cerrada y en fase de playtest, pero no me convencía de gastar recursos y tiempo en maquetar cartas, pintar cubitos, etc... eso hasta hace poco ya que he tenido el agrado de conocer a Tomas en persona y al ver lo rápido que maqueto e imprimió su Belvedere me convencí de lanzarme a la piscina con mis ideas.

Lo que necesito saber es cuales son los programas mas apropiados para la creación de cartas que es mi gran traba para producir juegos con una calidad que me deje conforme, tampoco quiero producir juegos feos, si alguien me pudiese ayudar con eso seria ideal.

lunes, 28 de enero de 2013

Cerrar ludoteca

Lo se, lo se, esta no es la primera vez que hago una entrada sobre esto, pero no hay plazo que no se cumpla ni fecha que no llegue, en no mas de 2 meses me veré forzado a reducir mi estilo de vida actual, claro esta por decisión propia no por fuerzas mayores, con esto me será imposible comprar estos juegos "caros y raros" por ello me he esforzado en dejar una ludoteca que me llene de pleno y con juego con un alto porcentaje de rejugabilidad para no estar quemándolos a los 3 meses.

Sin nada mas que decir presento los juegos que poseo actualmente y el porque de su conservación tomando en cuenta de que tenia muchos mas juegos antes, pero por uno u otro motivo salieron de mi ludoteca:

- Agrícola: Es mi juego favorito y el de mi esposa también, razón mas que suficiente para permanecer en mi vida, además por su temática y componente encantada a no jugones que se integran a este mundo.

- Bohnanza: Es mi filler favorito, sin tiempos muertos, ágil y fácil de explicar, aparte ocupa poco espacio

- Caylus: Un peso duro al que aun le quedan muchas horas de juego y estudio por delante, me falta mucho para perfeccionar mi juego al nivel que quisiera tener, aparte es el segundo juego favorito de mi esposa.

- Cosmic Encounter: Estoy absolutamente prendado de este juego, me encanta, rápido, sin tiempos muertos y básicamente DIVERTIDISIMO, lo mejor es que infinitamente rejugable, llevo unas 8 partidas y aun no ocupo ni la mitad de cartas de raza, ni hablar de las variantes que ni siquiera las he leído.

- Diamantes: De vez en cuando aunque parezca extraño tengo a 6 personas o mas para jugar, cuando eso sucede necesito un juego para mayorías y Diamantes es el elegido por ser sencillo de aprender y vistoso, TODO EL MUNDO queda encantado con el.

- Dominion: Aun no me decido, de echo tengo un par de ofertas por el, pero no se, personalmente no me gusta mucho el juego, pero de vez en cuando me bajan unas ganas terribles de jugarlo, en una de esas se lo vendo a un amigo y asi queda dentro del circulo.

- ESCAPE:  Me llega esta semana, promete y mucho, no tenia un juego con dados ni uno de tiempo real y ESCAPE tiene ambas cosas, me imagino que debe ser la flor de divertido y por eso me atrae, aparte es fácil de enseñar y dura apenas 10 minutos por lo cual es un juego perfecto para no jugones también.

- Fluxx: No es malo para echar una partidita rápido de vez en cuando, aparte con el espacio que ocupa, ni molesta.

- Power Grid: A mi me comenzó gustando mucho y de a poco ha ido decreciendo mi apreciación por este juego, aun así lo considero un muy buen juego y por sobre todo es uno de los pocos euros que aceptan hasta 6 jugadores sin problemas, por ultimo en mi grupo y familia el juego mola y mucho.

- La Gran trivia chilena: Un party game de lo mas divertido, además me sirve para aprender mas sobre mi país y tener datos feaks para iniciar una conversación, ideal para jugar con amigos y familia.

- Hanabi:  Viene a suplir el espacio de "cooperativo" que faltaba en mi ludoteca, esta muy bien para echarse una partida de vez en vez cuando hay animo de jugar algo desafiante, algún día lograre los 25 puntos y llorare.

- Love Letter: Ideal para la sobremesa, fácil de enseñar, muchas risas y rápido de jugar, no tiene pegas.

- Mr Jack: Quería un juego exclusivo a 2 y uno de deducción, Mr Jack me cumplió con ambas, aparte lo hice con mis manitos por lo cual no gaste casi nada, para echarse una partida de vez en cuando esta muy bien.

- Pictionary: Regalo de mi padre, dudo que lo use alguna vez, pero por si alguien lo quiere ahí esta.

- Poker:  Una cajita de poker con fichitas, dados y un par de naipes franceses, muchas horas de entretención  ya que con estos elementos se pueden jugar muuuuuchos juegos.

- Scene it?: Soy un cinefilo empedernido, el juego me gusta muchísimo ya que soy muy bueno en el jajajaja

- Tikal: Pedazo de juego, a 2 nos encanta con mi esposa y a 4 es un quema cerebros muy bien ambientado, me gusta mucho como se va desforestando el bosque y el poco azar que hay en el juego.

- Ubongo + exp a 6 jugadores: Antes tenía el DIXIT, pero se me quemo como juego familiar, ahora con el Ubongo estoy seguro de que eso no pasara, son muuuuuuuuuuuuuuchas las combinaciones que pueden haber entre tableros y caras de dados, un juego muy divertido que nunca me ha fallado.

Zooloretto: Cumple perfecto como juego familiar para 4 - 5 jugadores, aparte por la temática a cualquier no jugon lo atrapara.

¿Y que me falta? bueno he decido que faltan 1 o 2 cosas apenas, un juego introductorio que funcione bien de 2 a 4 jugadores, un filler bien transportable o un juego masivo mas largo que el Diamantes, pero no tan complejo, con todo esto creo que tendría mi ludoteca perfecta para lo que juego, antes tenia mas juegos, pero muy difícil sacarlos a mesa y en el fondo descubrí que mi ludoteca estará limitada a las opciones de juego que tenga.

¿Cuales son los candidatos?

Aventureros al tren:  Creo que me pillare la edición Marklin por ser la mas bonito de todas y poder jugarse en versión básica sin pasajeros y mas avanzada para cuando me quede corta incluyendo los pasajeros.

Bang!: Tengo mis dudas y no son pocas, me gusta mucho el tema y de precio no anda mal, mas encima lo puedo pillar en español, pero no se, no se, me da la sensación que no muchas veces reuniré los 5 jugadores que se necesitan como mínimo para jugarlo, aparte prefiero jugarlo sobre 6 jugadores solamente, para 5 y de enfrentacion prefiero un Cosmic encounter, aparte el tema de eliminación de jugadores me da un poco de alta.

Felix: The cat in the sack: Cae seguro, como filler esta muy bien, el sistema de subasta a ciegas lo encuentro muy divertido, por ahí quizás el otro que caiga sea el Mamma mia! ya que Uwe es santo de mi devoción.

¿Y ustedes que juegos me recomiendan para sellar con un broche de oro mi ludoteca, recuerden, nada de fantasía medieval ni sobre 2 horas de duración.

lunes, 21 de enero de 2013

Primeras impresiones: Hanabi

Bueno, recien este fin de semana pude estrenar mi copia del Hanabi en una partida de 2 y otra de 4 jugadores ambas con sensaciones muy diferentes que paso a relatar.


Hanabi
2-5 jugadores
Antoine Bauza

¿Como se juega? Facil, tienes 5 cartas en tu mano, pero AL REVES!!!, no puedes ver tus cartas, por eso necesita la ayuda de los demas jugadores para que todos en conjunto puedan ganar, vamos, un cooperativo con mecanicas de push your luck.
Dispones de 3 acciones, puedes elegir 1 de entre las 3 durante tu turno, bajar una carta de tu mano a la escalera, gastar una ficha de informacion e indicarle todas las cartas de un mismo color o de un mismo numero que tenga en su mano otro jugador a tu eleccion y por ultimo tienes la posibilidad de bajar una carta al descarte y con ello recuperar una ficha de informacion, eso si si bajas a la escalera por error una carta que no corresponde pierde 1 de tus 3 fichas de vida, asi de simplon el juego, pero... ¿facil? noooooo!!! para nada.

Las fichas de informacion y las
3 fichas de vida
En mi primera partida a 2 jugadores mi esposa encontro el juego muy fome y no le hallo gracia, yo de inmediato me di cuenta del potencial que este tiene, aparte de encontrarlo muy lindo, me gusto el apartado grafico, sabia eso si que se necesitaba de mas gente para disfrutarlo de mejor manera, todos los juegos de +3 jugadores los juego con mi esposa para cometer todos los errores en estas sesiones de prueba y luego disfrutarlos sin erratas con mis otros amigos (para los juegos de +2 los juego solo primero).

3 dias despues de mi primera partida cayo la segunda a 4 jugadores, a todos les gusto, ver las caras de tus compañeros cuando decides descartar o jugar una carta no tiene precio, ademas el tema de trabajar en equipo y no abusar de las fichas de informacion tiene su gracia, todos estan compremetidos en el proyecto.

En resumen es un filler de lo mas novedoso en cuanto a su mecanica y que no tiene comparacion con ningun otro juego en mi ludoteca, aparte como no ocupa mucho espacio es ideal para llevar a paseos, me gusto bastante Hanabi y tengo la plena seguridad que se convertira en esos juegos que no abandonaran JAMAS mi ludoteca, eso si no abusare de el ni leere tacticos sobre el juego en internet ya que no quiero quemarlo en poco tiempo.

Edicion de Abacus con las cartas multicolor
PD: La edicion que yo tengo,  Abacus Spiele, la alemana viene con cartas "comodin" que son de todos los colores y que ocupo en una version mas "light" del juego, como para inducir a no jugones, por lo cual el juego tambien tiene dificultad escalable, para hacerlo mas dificil saco las cartas comodin, ademas con una regla casera lo puedo hacer mas dificil ya que en la version mas relajada solo se roba cartas cuando uno se deshace de una bajandola a la escalera o al descarte, pero en la version mas dificil sacas cartas siempre, en todos tus turnos con ello poniendo mas a prueba tu memoria.

miércoles, 16 de enero de 2013

Cosmic Encounter: Primera impresion

Juegazo
 Me he encontrado con varias personas en Chilito lindo que me han dicho que me leen en este blog a lo que no puedo mas que sentir una profunda alegría y gratitud, cuando inicie este blog imagine que solo lo leerían los integrantes de Planetaludico en España por lo cual es una grata sorpresa saber que hay chilenos que lo siguen y mas grato aun ha sido encontrarme con ellos, jugones chilenos.

Bueno, a lo nuestro ahora, repasando la entrada anterior que hice el lunes me di cuenta de lo pobre que era y lo mal escrita que estaba, en parte por lo apresurado que estaba cuando la hice, por lo cual planeo reivindicarme con esta nueva entrada donde hablaremos de un juego que según he podido tantear en la escena jugona chilena muchas personas tiene interés en el y claro que lo tienen si dentro del  cargamento de juegos que trajo Stronghold venían varias copias de este juego ¿de cual hablamos? nada mas ni nada menos que Cosmic Encounter que dicho de paso creo que solo queda una copia en Stronghold por lo cual si les gusta esta entrada les aconsejo irse de cabeza a la tienda del Portal Lyon ya que es un juego que tiene un uso extensivo de texto (segun la BGG y según yo) y que justo la ultima copia que queda esta en español.

Naves en el vortice
¿De que va el juego? muy sencillo, tienes 5 planetas con 4 naves en cada uno de ellos (o sea tienes 20 naves, mira que simple) y en cada turno que te toque debes sacar del mazo de destino una carta que te indicara a que rival atacar, una vez que sepas esto deberás colocar de 1 a 4 naves en el portal interespacial y apuntar a 1 de los 5 planetas de tu rival de turno, obviamente al inicio de la partida da un poco lo mismo que planeta invadir, pero a medida que avance el juego se hace mas interesante esta elección, una vez echo esto tanto el atacante como el defensor piden aliados y siguiendo el típico orden de los juegos de mesa (manecillas del reloj) cada jugador decide si apoya al atacante, al defensor o si no participa en la batalla, tanto atacante como defensor ponen cartas de ataque boca abajo y las revelan al mismo tiempo, se suman las naves propias mas las de los aliados, mas el valor de la carta ataque y el que tenga el numero mas alto gana la batalla, si gana el atacante el y sus aliados invaden el planeta seleccionado montando colonias en el y los defensores mandan sus naves al vórtice (una especie de limbo espacial), ahora bien si gana el defensor este mantiene sus naves en el planeta y sus aliados ganan una recompensa (naves del vórtice o cartas del mazo), el primer jugador que alcance 5 colonias (naves suyas en planetas de otros jugadores) gana el juego.

Amarillos y azules aliados contra el verde
¿Pero que hace tan divertido al Cosmic Encounter? El caos, este juego es el caos en tablero, nunca sabes que pasara, en una partida puedes tener una estrategia y en la siguientes una completamente diferente, las 50 razas aliens que vienen con el juego base no solo le dan una rejugabilidad brutal sino que además una diversión inmensa al juego, de partida ya nos matamos de la risa leyendo que raza alien le toco a cada jugador y tratando de hallar similitudes con esa persona y luego en el juego si sabes ocupar bien los poderes que te proveen estas razas puedes hacer muuuuuuchas cosas, en Cosmic encounter las reglas están para romperse sin lugar a dudas.

OJO, importantísimo es que se expliquen muy bien las fases de un turno ya que las cartas fulgor y los poderes de las razas están relacionados a una fase especifica del turno de juego, aparte es muy importante que cada jugador se dedique a leer muy bien los poderes que tiene mediante su raza alien antes de iniciar la partida para sacarles el máximo provecho posible.

¿Por que me ha gustado tanto este juego a mi? ¿a mi que soy fan acérrimo del Agrícola nada mas diferente al Cosmic Encounter? justamente por esos mismo, porque este juego se coloca en el extremo opuesto de la mayoría de los juegos que tengo dándole variedad a mi ludoteca, aparte se te pasa volando la partida, siempre te parece corta y no hay tiempos muertos porque siempre tienes algo que decir tanto en tus batallas como en la de los demás jugadores.

Resumen: ¿porcentaje arrepentimiento de compra? 0%

PROS:- Divertido hasta decir basta.
           - Alta rejugabilidad
           - Una gran experiencia para el tiempo de la partida, no es para nada de esos juegos que dices que  
             duran demasiado para lo que ofrece 
           - No hay tiempos muertos




CONTRAS: - A los amantes del control y los euros duros no les gustara
                    - Necesitas saberte muy bien las fases del juego y como ocupar cada poder para disfrutar del
                       juego



lunes, 14 de enero de 2013

Pa' pasar la pena

Han sido dias dificiles, problemas en el trabajo, mi esposa no solo me gana en Caylus sino tambien en Agricola ahora y perdi un tercio de mi ludoteca con la venta de varios juego, pero no todo pueden ser lamentos, por eso aparte un poco de la plata que gane vendiendo juegos para adquirir una vieja ambicion...


Hoy por la noche lo estreno con mi familia y mañana les cuento mis primeras impresiones... espero que todo salga bien y con esto se me pasen las penas.

viernes, 4 de enero de 2013

El duro momento de vender...

Necesito dinero, es una realidad, tengo un par de cosas que hacer en la casa de suma importancia y que no puedo postergar, al momento de cortar siempore se corta por lo mas flojo, en este caso han sido mis juegos, la forma mas facil de obtener el dinero.

Mi propia esposa me pidio que no lo hiciera, mis amigos y padres tambien, pero cuando es necesario, simplemente es necesario e inteligente hacerlo.

Pronto saldran de mi ludoteca Jaipur, Starcraft: Boardgame, Carson city (este me duele porque nunca lo pude jugar todo lo que quize por Nº de jugadores), Alhambra y La isla prohibida (aunque la verdad este lo queria vender desde hace rato)... si tengo suerte me vendere Dominion, pero la cosa esta dificil por ahi.

Es una pena, me duele dejar ir el SC, pero le puedo sacar mucha pasta y es un juego "caro", no por su precio unicamente (que es alto), sino por la relacion precio/partidas (pocas partidas y cada vez me llama menos la atencion).

Mi unico consuelo es saber que son solo juegos y que siempre se pueden conseguir de vuelta mas adelante... por ahora me conformo con recibir mi Hanabi y jugarlo hasta olvidarme de lo que pierdo ahora.

PD: igual a fin de mes me compro ESCAPE y se me quita un poco la pena xD.