Esta será mi primera entrada desde que Planetaludico cerró
sus puertas, espero que al menos 1 persona pueda leerme ya que sin Planetaludico
los bloggers nos sentimos algo desamparados, en mi caso ha supuesto una
molestia no tener la información tan a la mano como antes, pero que se le va a
hacer los rumores dicen que por ahí se está preparando una respuesta chilena al
problema, pero no puedo adelantar más por ahora.
CONTINENTAL EXPRESS
CHARLES CHEVALLIER
BOMBYX
2 - 4 JUGADORES
20 MINUTOS
SIN DEPENDENCIA DE IDIOMA
Bueno al grano, en Diciembre he tenido 3 agradables
sorpresas lúdicas con juegos ligeritos, pero de gran calidad a mi entender, al
principio pensé en hacer una sola entrada donde repasar por encima estos
juegos, pero como me he dado cuenta de que no hay mucha información en español
sobre ellos (del que hablaremos hoy no hay nada más que open the box) preferí
hacer 3 reseñas pequeñitas para ayudar a la difusión de estos porque realmente
creo que valen mucho la pena cada uno de ellos.
Continental Express es un juego de caja metálica de la
editorial Bombyx para quienes conozcan Timeline el modelo de esta caja es de
igual tamaño y preciosidad que el de los juegos de la línea de tiempo, Continental
me comenzó a llamar la atención por su portada que encontré preciosa en su momento
y luego al revisar las cartas y sus ilustraciones simplemente reforcé esta idea,
pero ¿de qué va el juego? No basta con simplemente ser lindo.
![]() |
Algo asi debe quedar el set up del juego |
Por ahí lo han catalogado como lo más cercanos a un Ticket
to ride de cartas y mmmmm… si, hasta cierto punto se parece en algo, pero al
mismo tiempo es un juego muy distinto, yo prefiero apreciarlo como un engendro
completamente diferente al todo poderoso TtR. En Continental express
encontraremos 3 tipos de cartas, unas chiquitas como las del Timeline (perdón que
vuelva de nuevo a este juego, pero las similitudes en los componentes son
innegables) que son las cartas de carros que debes tomar el montón completo y dividirlo
en 3 y luego de cada pila sacar 3 cartas y colocarlas hacia la derecha formando
así 3 columnas en una matriz 3 x 3 en donde la primera columna más cercana a
cada mazo tiene un costo de 2 billetes para robar una de estas cartas, la
segunda columna (la del medio) tiene un costo de 1 billete para robar una carta
y las cartas de la tercera columna (las más alejadas del mazo) son gratis y las
puedes tomar sin pagar nada, las cartas que encontraremos dentro del mazo
pueden ser simplemente carros para completar objetivos públicos (¿objetivos públicos?
Ya hablaremos de ellos), cartas de evento que son solo 2 y que eliminan todas
las cartas de carro o de objetivos públicos, personajes que te dan una acción específica
al momento de tomarlas, locomotoras que son comodines y billetes que te sirven
para comprar cartas de filas con precio (si no se entiende releer este párrafo
completo).


¿Y que hace un jugador en un turno de Continental express? Una
acción obligatoria que es coger una carta y dejarla a vista de todos delante de
si y luego una acción opcional si quiere o puede que es comprar una carta
objetivo publico pagando con las cartas de carro que tiene frente de si, las
cartas de carro van a la caja y la de objetivo publico delante de si a la vista
de todos.
¿Cuándo acaba el juego? Cuando un jugador coge la 4° carta
de objetivo publico los demás jugadores juegan una ronda extra y luego pasan a
contar los puntos públicos y por último los puntos que dan las cartas de
objetivo privado, el jugador con más puntos de victoria se lleva la partida y
en caso de empate el jugador con más puntos de objetivo secreto.

Veredicto: 8/10 Se queda en la coleccion