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miércoles, 20 de noviembre de 2013

Mi top 10... juegos del 5 al 2

Otra semana mas con el ranking del meeple chileno, pero aun no llegamos al número 1 y tampoco lo haremos en esta entrada, si la semana pasada estaba cargada de juegos menos estratégicos y mas orientados a reírse y disfrutar de la experiencia, bueno, esta semana es todo lo contrario son juegos más estratégicos y donde en algunas ocasiones las partidas son tensas y sufridas… menos en uno jejeje.

TICHU

Mano soñada
Desde pequeño después del almuerzo en casa de mi abuelo acostumbrábamos a jugar cartas y un juego por sobre todo me atraía más: La brisca ¿Qué es lo que me gustaba tanto? El manejar tu mano y jugar por parejas, luego de un tiempo aprendí que realmente no tienes tanto manejo de tu mano, más bien debes “saber jugar” lo que quiere decir saber cómo jugar las cartas y para eso hay reglas no escritas o sea que si tu compañero juega algo la jugada correcta seria tirar x carta o si tienes en tu mano x cartas la jugada correcta seria sacarlas en determinado orden… o sea que en cierto sentido el juego está escrito, pero cuando conocí Tichu la cosa era distinta, realmente no sufres tanto si tienes una malo mano como en la brisca y siempre puedes hacer algo en una partida, salir primero o segundo o inclusive tercero siempre es importante y qué decir del hecho de gritar Tichu o mejor aun gran Tichu, Tichu es un juego tenso donde siempre tus rivales van a tratar de joderte, donde el hecho que pasen no siempre quiere decir que no tengan cartas, aquí tu realmente puedes manejar tu mano y tu juego, en resumen creo que es un juegazo porque a pesar de no ser mas que un juego de cartas tradicional con 4 comodines te permite sumergirte en el juego y nadar en el, poder elegir que hacer, planear y concretar… siempre que una bomba no te lo impida, tenso muy tenso.

COSMIC ENCOUNTER

¿Como algo tan imperfecto puede resultar tan perfecto?
¿Qué me gusta de Cosmic encounter? He visto gente huir de este juego como la peste, pero creo que los aleja a ellos es precisamente lo que me acerca a mí: Caos, sencillamente en este juego no importa ganar, no vale la pena planear, lo que debes hacer es pasarlo pipa jodiendote a los demás, utilizando tus poderes, sobornando, atacando, engañando y mordiéndote el labio cuando te lo hacen a ti, este es un juego que se juega solo, tú te sientas y los poderes de las razas aliens y los poderes de las cartas te dan el margen de acción, ahí tu comienzas a negociar con tus rivales/aliados a partir de eso, las reglas son muy sencillas, pero la gran experiencia de juego la hacen la infinidad de combinaciones en los poderes variables que hay en el juego, imposible de quemar y en mi caso de aburrir, lo mejor es que una partida tiene mucha interacción y casi en todos los casos que he jugado dura apenas 60 minutitos.

CAYLUS

Créanlo o no al final me termino gustando esta portada
Caylus es ya todo un clásico y poco puedo decir que no se haya dicho ya, este fue el 4° juego compre en mi vida lúdica y nuestro favorito a la hora de jugar con mi esposa, de hecho a pesar de que en su top 5 están juegos como Colonos de Catan, Carcassone y Ticket to ride, Caylus logra hacer un espacio en su corazón y es que a 2 este juego es la perfección, un muevecubos de toda la vida sin nada de azar, pero extrañamente inquemable, un muevecubos de toda la vida donde tu vas a lo tuyo, pero extrañamente con un nivel de puteo que ya se quisieran muchos juegos ameritrasher, el preboste es una verdadera molestia y una mecánica muy simple e inteligente, Caylus es un juego que a medida que mas juegas mas disfrutas, difícil de aprender y mas difícil de dominar aun, pero que a pesar de ser tan duro y denso te deja al final de la partida una sensación de agrado total por haber probado tal obra maestra, por haber construido y desarrollado de manera más o menos exitosa tus estrategias y en el caso de las partidas con mi esposa (que me derroto las primeras 5 partidas seguidas a este juego) la tensión y el corazón en la mano por no saber quién va a ganar ya no en la última ronda, sino en el recuento de puntos porque siempre terminamos 1 o a 2 puntos de diferencia en el track….aaaah! esa es otra cosa, es nuestras primeras partidas terminábamos 102 a 105 por ejemplo, pero ahora no es extraño que alcancemos los 200 PV… Juegazo.

AGRICOLA


Que bonito queda todo, pero cuanto cuesta que quede así
Con esta otra maestra terminamos el ranking de hoy ¿Por qué me gusta tanto Agricola? Creo que por la misma razón que por la cual no me gustaran otras obras de Uwe como Le havre o Caverna, porque Agricola es mas que un juego, es una experiencia  y no lo digo con tono de hippie ni de filosofo barato, sino que realmente lo que disfruto del juego es la agonía que te hace sentir, juegas contra el juego, contra el tiempo porque tienes muuuucho que hacer y muy pocos turnos para hacerlo, optimizar al máximo, que si no puedes darle de comer a tu familia o te quedas con pocos miembros o pocos animales o espacios sin utilizar, Agrícola es un juego que castiga y mucho, pero es un juego que disfruto mucho, me gusta el tema, me gustan los componentes, me gusta la rejugabilidad altísima que tiene y a pesar de lo que digan muchos el azar en las cartas no es  tan alto como se dice, basta con utilizar la variante 10 – 3 (saca 10 devuelve 3) para que tengas cartas más o menos decentes, además al final con suerte te bajas 3 de los 7 oficios y similar cantidad de adquisiciones menores, Agrícola no es un juego que se disfrute a la primera partida, de hecho no me enamore de el sino hasta cuando me di cuenta que lo jugaba todos los fines de semana, que llevaba ya más de 10 partidas y que comenzaba a superar con habitualidad la barrera de los 40 puntos, sin lugar a dudas un juego que se quedara para siempre conmigo…. Ah! Eso si, no lo juego nunca mas a 5 jugadores, para mí es un juego de 1 a 4.

La proxima semana el tan anhelado numero 1... no espíen en la BGG.

viernes, 22 de febrero de 2013

Apendicitis = Jueguitis

Bueno, estos días he dejado medio botado el blog en parte porque me da una flojera inmensa escribir desde la tablet (cuesta mucho mas que desde un teclado) y en parte porque me he dedicado a jugar y bastante en estos 15 días (aunque en realidad los 2 primeros estuve en cama y no jugué por lo cual la verdad es que son 13 maratónicos días de JDM), a continuación dejo el listado y para hacer mas amena la entrada mi impresión de una revisión a casi toda mi ludoteca (creo que solo me faltaron 3 juegos por jugar):

- Agricola x2
- Bohnanza x1
- Caylus x1
- Cranium x3
- Cosmic encounter x2
- Diamantes x1
- ESCAPE: The curse of the temple x5
- La gran trivia chilena x2
- Love Letter x5
- Medio a medio x1
- Scene It? x1
- Ticket to ride: Marklin x12
- Tikal x1
- Ubongo x4
-Zooloretto x4


Maldito Agricola que tanto me gusta
De Agricola poco puedo decir que no haya dicho ya, un juegazo que me encanta y a medida que mas juego mas cosas hago, por ejemplo al principio me dedicaba ha hacer establos para poner animales, luego me di cuenta de que es al revés, los primeros 7 turnos preparas tu partida y en los últimos 5 rellenas el establo, pero ahora mas encima me he animado con las adquisiciones menores "extrañas" que son mas difíciles de sacar y que te dan mas puntos, por ejemplo la casita de verano y la taberna, muy chulas.

Bohnanza es un filler de lo mas divertido, tuve la oportunidad de jugarlo con mi esposa a quien le encanta el juego y un amigo de toda la vida que también disfruta del juego y la verdad la partida fue muy amena jugando de lo mas rápido y conversando de la vida entre medio... "¿y como ha estado tu hermano? ¿me cambias una Apestosa por una Rocky judia? Que bueno que le vaya bien a tu hermano!" y así cosas por el estilo

La partida del Caylus fue de las mas emocionantes que haya jugado en el ultimo tiempo, mi esposa es una gran jugadora de Caylus y a pesar de que en un momento se me escapo en la partida pude sobrepasarla gracias a un par de turnos bastante buenos, a 1 turno del final del juego tenia una ventaja relativa sobre ella, pero que no pude consumar y casi pierdo la partida ¿el resultado final? empate a 171 puntos, de las mas emocionantes en el ultimo tiempo, yo quede feliz, mi esposa no mucho ya que un empate conmigo es como una derrota para ella.

Una noche teníamos ganas de un juego tontuno y ligerito y nos echamos 3 partidas cortas de Cranium, no hay mucho que decir excepto que nos reímos mucho imitando personajes.

Cosmic encounter es un juego que me gusta muchísimo, pero que me esta costando sacar a mesa básicamente porque mi padre y esposa disfrutan de el, pero mi hermana y madre no mucho, tengo que estrenarlo luego con mis amigos que imagino que como buenos machos disfrutaran de batallitas espaciales y traiciones.

Bonito y divertido ¿que mas puedo pedir?
 Cierto día a mi padre se le ocurrió hacer un asadito en la casa y compro muchas cervezas, como éramos 8 pensé que era el momento preciso para un Diamantes  y no me equivoque, muchas risas y una ultima ronda  de infarto ya que utilizo la variante que cuando sale la carta con valor 1 pongo una joya de 10 puntos que solo 1 se la puede llevar... INTENSO! y lo mejor de todo es que yo gane sobrado esa partida.

ESCAPE es mi joyita, es la novedad y últimamente lo he jugado con gente nueva para que conozcan un juego completamente diferente a todos los demás que tengo y no ha decepcionado hasta el momento, cuando pueda comenzare a utilizar la expansión que venia incluida en el juego base que le da mucha chicha al juego, eso de jugar con una mano en la cabeza es de locos jajajaja.

Ese mismo día del asado echamos una partida de La gran trivia chilena que es un buen juego, pero con una duración excesiva, de echo ese día no concluimos la partida y la segunda vez que lo jugue fue ayer con mi amigo de toda la vida que quería echarle un ojo, jugamos hasta el primero que llegara a la casilla 10 para acortar el juego que de todas maneras fue largo (PS: gane yo xD)

Love letter lo he jugado varias veces, la mas rescatable fue con 2 chicos que poco habían jugado en su vida y que les encanto a ambos, un juego ultra simple que me gusta bastante, pero que trato cada vez que las partidas sean lo mas cortas posibles ya que no resiste mas de 15 minutos.

Medio a medio es una edición chilena del Monstermaler de Casasola, Meyer y Friese que es muy divertido, su objetivo no es mas que darte unos 15 - 20 minutitos de risas, no es un juego para los fans de Feld o Wallace, pero tu familia te lo agradecerá, eso si indispensable tener a lo menos 5 jugadores.

Ticket to ride: Marklin se ha convertido sin lugar a dudas en el favorito de mi familia, mi hermana lo adora, mi madre lo ama, mi padre le hace publicidad cuando puede y a mi esposa le apasiona ¿a mi? también me gusta, un juego divertido y simple, a la vez tiene ese grado de tensión que me gusta en los juegos de mesa cuando se aproxima el final y aun te faltan rutas para completar tu tarjetas de destino, un gran juego.

Hace 1 mes preste el Tikal a un amigo para sus vacaciones ya que a el le encanta y me lo devolvió hace poco en muy buen estado (sin lugar a dudas le seguiré prestando juegos) y eche un partida con mi esposa, me gusta este juego, muy bueno, muchas posibilidades en tu turno y cuanto mas jugadores haya en la partida mas difícil se hace, las traiciones puñeteras están a la vista en cada turno de este gran juego del maestro Kramer, mejor en mi humilde opinión que el sobrevalorado Príncipes de Florencia.

Nadie se puede resisir a la tentacion de tener su propio Zoo
Hace tiempo que no jugaba Zooloretto y me bajaron las ganas de unas partiditas, sigo pensando lo mismo que la primera vez que lo jugué, no será el mejor juego del mundo, pero sin lugar a dudas es UN GRAN JUEGO FAMILIAR, invita a tu hermana, a tu prima, a tu cuñada y todos quedaran enamorados de eso de hacer su propio zoológico con animalitos y todo y para los mas malos de la casa el echo de cargarse los camiones de los demás no tiene precio.

Espero que os haya gustado esta entrada, pronto mas noticias desde esta extraña tierra llamada Chilito lindo.



miércoles, 16 de enero de 2013

Cosmic Encounter: Primera impresion

Juegazo
 Me he encontrado con varias personas en Chilito lindo que me han dicho que me leen en este blog a lo que no puedo mas que sentir una profunda alegría y gratitud, cuando inicie este blog imagine que solo lo leerían los integrantes de Planetaludico en España por lo cual es una grata sorpresa saber que hay chilenos que lo siguen y mas grato aun ha sido encontrarme con ellos, jugones chilenos.

Bueno, a lo nuestro ahora, repasando la entrada anterior que hice el lunes me di cuenta de lo pobre que era y lo mal escrita que estaba, en parte por lo apresurado que estaba cuando la hice, por lo cual planeo reivindicarme con esta nueva entrada donde hablaremos de un juego que según he podido tantear en la escena jugona chilena muchas personas tiene interés en el y claro que lo tienen si dentro del  cargamento de juegos que trajo Stronghold venían varias copias de este juego ¿de cual hablamos? nada mas ni nada menos que Cosmic Encounter que dicho de paso creo que solo queda una copia en Stronghold por lo cual si les gusta esta entrada les aconsejo irse de cabeza a la tienda del Portal Lyon ya que es un juego que tiene un uso extensivo de texto (segun la BGG y según yo) y que justo la ultima copia que queda esta en español.

Naves en el vortice
¿De que va el juego? muy sencillo, tienes 5 planetas con 4 naves en cada uno de ellos (o sea tienes 20 naves, mira que simple) y en cada turno que te toque debes sacar del mazo de destino una carta que te indicara a que rival atacar, una vez que sepas esto deberás colocar de 1 a 4 naves en el portal interespacial y apuntar a 1 de los 5 planetas de tu rival de turno, obviamente al inicio de la partida da un poco lo mismo que planeta invadir, pero a medida que avance el juego se hace mas interesante esta elección, una vez echo esto tanto el atacante como el defensor piden aliados y siguiendo el típico orden de los juegos de mesa (manecillas del reloj) cada jugador decide si apoya al atacante, al defensor o si no participa en la batalla, tanto atacante como defensor ponen cartas de ataque boca abajo y las revelan al mismo tiempo, se suman las naves propias mas las de los aliados, mas el valor de la carta ataque y el que tenga el numero mas alto gana la batalla, si gana el atacante el y sus aliados invaden el planeta seleccionado montando colonias en el y los defensores mandan sus naves al vórtice (una especie de limbo espacial), ahora bien si gana el defensor este mantiene sus naves en el planeta y sus aliados ganan una recompensa (naves del vórtice o cartas del mazo), el primer jugador que alcance 5 colonias (naves suyas en planetas de otros jugadores) gana el juego.

Amarillos y azules aliados contra el verde
¿Pero que hace tan divertido al Cosmic Encounter? El caos, este juego es el caos en tablero, nunca sabes que pasara, en una partida puedes tener una estrategia y en la siguientes una completamente diferente, las 50 razas aliens que vienen con el juego base no solo le dan una rejugabilidad brutal sino que además una diversión inmensa al juego, de partida ya nos matamos de la risa leyendo que raza alien le toco a cada jugador y tratando de hallar similitudes con esa persona y luego en el juego si sabes ocupar bien los poderes que te proveen estas razas puedes hacer muuuuuuchas cosas, en Cosmic encounter las reglas están para romperse sin lugar a dudas.

OJO, importantísimo es que se expliquen muy bien las fases de un turno ya que las cartas fulgor y los poderes de las razas están relacionados a una fase especifica del turno de juego, aparte es muy importante que cada jugador se dedique a leer muy bien los poderes que tiene mediante su raza alien antes de iniciar la partida para sacarles el máximo provecho posible.

¿Por que me ha gustado tanto este juego a mi? ¿a mi que soy fan acérrimo del Agrícola nada mas diferente al Cosmic Encounter? justamente por esos mismo, porque este juego se coloca en el extremo opuesto de la mayoría de los juegos que tengo dándole variedad a mi ludoteca, aparte se te pasa volando la partida, siempre te parece corta y no hay tiempos muertos porque siempre tienes algo que decir tanto en tus batallas como en la de los demás jugadores.

Resumen: ¿porcentaje arrepentimiento de compra? 0%

PROS:- Divertido hasta decir basta.
           - Alta rejugabilidad
           - Una gran experiencia para el tiempo de la partida, no es para nada de esos juegos que dices que  
             duran demasiado para lo que ofrece 
           - No hay tiempos muertos




CONTRAS: - A los amantes del control y los euros duros no les gustara
                    - Necesitas saberte muy bien las fases del juego y como ocupar cada poder para disfrutar del
                       juego