Larga ha sido mi ausencia de las redes, bueno de las redes no ya que he estado conectado en facebook, twitter y labsk, pero mi blog lo tenia botadito y no es la idea, lamentablemente no tengo mucho que contar por ahora, pero pronto espero reseñar un juego que me acabo de comprar y pinta muy bien, sin embargo para no escribir tan solo estas poco significativas palabras y porque tengo ganas de publicar me atrevere con un..... "Mis ultimas partidas":
Rampage
Creo que este no lo he comentado aunque gracias a Sra Caro hay una foto donde salgo haciendo el ridiculo circulando por facebook, el juego en si es ultrasencillo y apela claramente al niño dentro de tu por lo cual si no tienes un lado alegre dentro de ti y gustas solo de euros ultraserios no creo que te guste mucho, por otro lado si estas dispuesto a simplemente divertirte cuando te sientas a una mesa puedes pasar un muy buen momento, a mi me gusto y mucho el estar peleandote con los demas y rompiendo cosas es una gozada, se que a la larga se volvera monotono, pero como lo juego de vez en cuando ni lo sentire. (8/10)
Agricola
Pedazo de partida a este maravilla de juego junto a mi esposa, empate a 44 puntos y ambos muy contentos, hace tiempo que no lo jugaba, pero no me senti tan oxidado como otras veces, sin lugar a dudas mi juego favorito ya que me encanta el agobio que transmite que no te alcanzan las acciones que te molestas con tu adversario que te molestas contigo mismo que te sientes mal y bien al mismo tiempo cuando logras hace resa jugada que llevabas un par de turnos planificando que haces una granja bonitas que te llenas de puntos, JUEGAZO. (10/10)
Alta tension
Si hablamos de partidas igualadas esta estuvo muy buena, juego a 4 junto a mi esposa y mis padres despues de almorzar y junto a su respectivas galletitas y cafecitos, ultimo turno todos llegamos a las 17 plantas, pero por desempate mi padre gana cuando todo hacia presagira que mi madre tendria mas dinero que es el desempate en este juego, si la partida terminaba el turno anterior yo ganaba, pero mi padre hizo uso de su lengua de serpiente y convencio a mi madre de alargar un turno mas la partida y se la termina llevando el, jugamos con las nuevas centrales eletricas y la verdad es que no se porque, pero me gustan mas que las originales, Alta tension es un juego que poco a poco me va gustando cada vez mas, lo encuentro un euro muy bien realizado y que de seguro seguira por años en mi ludoteca ya que no lo juego tan seguido, pero cuando lo hago es intenso, me gustan los juegos intensos si voy a estar 1 hora o 2 horas frente a un tablero que provoque algo esa experiencia, es como las peliculas si voy a gastar 2 horas de mi vida frente a la TV que luego tenga el corazon acelerado o la cara hinchada, para no sentir nada mejor hago nada. (8/10)
El Principito
Este lo juegue ayer gracias a Gloria Cardenas junto a un amigo suyo y mi esposa, del juego habia escuchado criticas muy duras, pero creo que no son para tanto el juego es lo que es como filler de 20 minutos creo que esta muy bien, en realidad muy bien, de hecho quede con ganas de echar otra partida y eso siempre es una buena sensacion, no esperen el juegazo del año o algo super profundo, pero si lo pones a competir con otros fillers como Mamma mia!, Coloretto, Timeline o Bohnanza no esta nada mal, cumple con lo que promete un juego sencillito y con una pequeña pizca de estrategia y tactica. (7/10)
Keyflower
Buena partida a un euro duro con bastante profundidad, jugamos a 4 que creo es el mejor numero para este juego y la partida estuvo super apretada entre Joaquin, Rodolfo y yo que terminamos a 42, 43 y 42 respectivamente, Raul (Ruloma) quedo algo mas resagado, pero para ser su primera partida es algo natural, un juego que me gusta mucho, pero que vendi por el AP que puede generar, pero si tienes un grupo rapido en jugar no lo dudes. (8/10)
Splendor
Parece que puntuo muy alto, pero es porque los jugos lo merecen a mi entender, pero cuando no lo merecen no tengo reparos en decirlo, no importa el autor, no importa la editorial y no importa si fue un nomidado al SDJ, Splendor me parecio frio frio y me dejo de la misma forma, no esta mal, pero no me entran ganas de nuevo que si lo proponen lo juego, pero yo jamas lo propondria y por lo que vale y la caja que tiene creo que es una estafa gigantesca, lo bueno es que lo jugamos con una copia P&P que creo es como debe adquirse el juego, un juego matematico y abstracto que reconozco esta muy bien hecho, simple, pero con ciertos caminos hacia la victoria que a los que gusten de esos tipos de juego escandilara, pero a mi que me gustan mas narrativos y con mas opciones mmmm no me termino de convencer. (6/10)
Espero que les haya gustado la entrada y espero tambien pronto traerles mis impresiones del ultimo Feld que me compre.
jueves, 7 de agosto de 2014
lunes, 16 de junio de 2014
Estrenos DEVIR... games it's coming!!!
De vez en cuando Devir me manda avisos sobre sus próximos
lanzamientos y actividades, yo prometo divulgar, pero la falta de tiempo me
come y termino incumpliendo mi palabra, que feo, pero esta vez no lo hare, esta
vez divulgare y prometo ser lo más imparcial posible.
Próximos estrenos de DEVIR (que a mí me interesen):
-
Ricochet Robots: JUEGAZO!!! Jajaja verán lo
imparcial que soy, pero es verdad, es un verdadero juegazo que me encanta, pero
que no me comprare (cuek!) lo que pasa es que es un juego donde necesitas un
grupo que le guste y la verdad el juego no es para toda la gente o te encanta o
lo odias en mi caso me parece una locura, una genialidad, pero a mi familia y
amigos na de na, una pena sobre todo sabiendo que el precio no será muy
elevado.
-
Spartacus: juego de traición y sangre: me
interesa echarle una manito a este juego, pero no lo comprare ni por si acaso,
un juego de 3 o 4 jugadores (no importa lo que diga la caja) donde abunda la
traición y las batallas no puede ser malo, pero no calzara con mi esposa o
familia, una lastima pues se ve interesante y de seguro si puedo lo jugare ya
que debe ser toda una experiencia, muy temático y narrativo.
-
Gol!: Ni idea de la mecánica del juego, ni idea
de si es bueno o no, pero es de futbol, es de cartas y no debe ser muy caro, en
cuanto tenga la oportunidad me gustaría echarle una manito para ver si funka o
no y si es así me lo pensare seriamente
-
CV: Un juego muy pintoresco de dados donde debes
jugarte una vida, hacer amigos, tener un profesión, sueños, objetivos, muertes,
etc. Suena bien y parece ser muy narrativo, tiene dependencia del idioma por lo
cual es muy grato saber que Devir lo traerá en español, como punto en contra no
sé si es tan familiar o accesible como quisiera y al mismo lo suficientemente
estratégico, además es de 2 a 4 jugadores y a mí me gusta que lleguen hasta 5.
Eso son los juegos que valen la pena que me llamaron la atención de los
futuros estrenos de DEVIR la verdad es que me alegra saber que se traerán más
juegos a la oferta actual y con la calidad de estos, como bonus track contarles
de que también traerán 2 juegos de cartas caja pequeña y precio accesible que
prometen mucho, comparten entre sí que son juegos de una estética nostálgica
para algunos y retro para otros, pero sin lugar a dudas muy atractiva, no
cuenta más que no puedo, hasta luego.
miércoles, 21 de mayo de 2014
Marvel Dice Masters: Primeras impresiones
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| El vicio ha comenzado |
Marvel Dice Masters (o DMD) es un juego para 2 jugadores, pero que con reglas caseras se puede apañar muy bien para jugar a 3 o 4 con 2 copias del juego, la verdad el juego es muy apañable.
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| (Baba) |
En su turno un jugador sacara 4 dados sidekicks de una bolsa (al principio de juego mete 8 de esos dados en la bolsa) lanzara esos dados y tienen la opción de relanzar todos o los que desee de esa tirada luego deberá jugar con esa tirada, los dados son D6 de esas 6 caras 5 son caras de energía y una de batalla, las caras de energía te sirven para comprar mas dados ya sea de tus superheroes o de las 3 o 4 cartas de acción básica (nuevamente dependiendo del tipo de partida) que hay a la disposición de ambos jugadores, comprar dados de estas cartas de acción te permitirán en 3 de sus 6 caras tener 2 energías genéricas que son muy útiles para comprar dados caros y en sus otras 3 caras vienen caras que te permitirán usar las habilidades de esas cartas de acción y dependiendo si tienen 0, 1 o 2 asteriscos podrás realizar la acción básica que viene en la carta o acciones mas poderosas si la carta lo permitiese, estas mismas caras de energías de tus sidekicks te permiten comprar dados de tus héroes, pero cada héroe tiene un símbolo ya sea de escudo, puño, antifaz o trueno por lo cual para comprar un dado de ese héroe deberás pagar la cantidad de energía que te pidan y al menos uno de los dados debe coincidir con el tipo de energía que el héroe te pide, una vez que compras un dado tanto los dados que utilizaste como el dado que compraste van a la pila de dados usados que viene a ser el mazo de descarte, hasta ahí con los dados de energía y comprar dados, vamos a las batallas.
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| Las cartas en su parte inferior muestran las caras de sus dados |
Los dados en su cara de batalla en su esquina superior derecha viene indicado el valor de ataque un la esquina inferior derecha el valor de defensa, el atacante decide la cantidad de dados que que mandara a la batalla y el defensor decide como bloquear esos dados, con un dado no puede bloquear a 2 atacantes, pero si con 2 dados defensores puede bloquear a 1 atacante, los daños se hacen simultáneamente y se calcula el ataque y defensa, si un dado fue knockeado pasa a la zona de K.O y ese dado quedara disponible para el siguiente turno del jugador, cuando un dado que entro en batalla (fue bloqueado o bloqueo a un dado rival) sale con éxito de la batalla, eso quiere decir que no fue knockeado, debe volver a la field zone y quedar disponible para siguientes batallas, en caso de que su ataque haya sido mayor a la defensa de su rival, knockeando al rival, el excedente del daño se pierde y no va al dicemasters oponente, pero en caso de que un dado ataque y no sea bloqueado por nadie, pues bueno, el rival se come todo el daño descontándose de sus puntos de vida y el dado pasa a la pila de los usados, básicamente asi se resuelven las batallas.
Comentando por encima los componente del juego, las cartas y sus ilustraciones estan muy bien, los dados tambien son muy chulos (quizas necesiten recambio luego de algun tiempo), pero lo que es imperdonable son las bolsas, yo ya tengo pensado comprar 2 bolsas y una caja organizadora para el juego ya que la caja del starter set tampoco aguanta mucho
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| Gran idea, pero muy caro, me las apaño con mi hoja impresa |
Hasta otra ocasión
viernes, 2 de mayo de 2014
Volver a comprar un juego
Queria hacer una entrada sobre mis ultimas partidas, pero la verdad es que me dio pereza hacerlo y luego me di cuenta de que mis ultimas partidas y los juegos que me gustaría comprar tienen un factor en común: ya los tuve en su momento.
Es extraño ello, el comprar algo que en su momento por abc motivo decidiste que no lo necesitarías mas, pero mira ahi esta de nuevo en tu mira, ya sea porque amigos te lo piden, ya sea porque te apetece jugar una partida o porque (peor aun) te diste cuenta del juegazo que era y que difícilmente tendrás algo de esa calidad.

Los 2 ultimos juegos en entrar a mi ludoteca han sido Alta tensión y Pandemia (bueno Steam park también, pero para motivos de esta entrada no me sirve nombrarlo jajaja) y ambos juegos los tuve en su momento, Pandemia lo tuve en la edición de Z-man y me parecía un juego muy entretenido y como fue mi primer cooperativo flipe con el hecho de jugar contra el tablero, eso no se olvida, pero a mi familia no le van muchos los cooperativos y a Sra Caro no le termino de gustar, últimamente se han agregado nuevos amigos a mi circulo que están descubriendo el mundillo y pensé que seria un buen juego para enseñar y de pasada con la edificio de Homoludicus he re-descubierto lo buen juego que es este Pandemia, ademas la edición en español esta de lujo.
Alta tensión es harina de otro costal, lo tuve en su edición de 2F bajo el nombre de Funkenschlag (y sigo nombrándole así porque es como mola) y siempre me ha parecido un juegazo, pero como difícilmente salia a mesa lo vendí, no fue hace hasta poco que me di cuenta de que toda mi vida jugué una regla mal, una regla fundamental (que los recursos de quemaban una vez utilizados para dar energía) y que cambia radicalmente el juego y que lo mejora aun mas, en cuanto lo jugué con las reglas correctas lo quise de nuevo para mi y no me equivoque ya que en mi grupo también gusto mas que al principio.
Pero el tema de volver a comprar algo que vendo no para ahí ya que en mi futuro cercano veo de vuelta al Ubongo en mi ludoteca, creo que caerán 2 básicos para jugar hasta 8 ya que mis amigos, familia y esposa me lo piden a gritos y es muy útil para iniciar, el otro que le tengo muuuuuuchas ganas es al Caylus, estoy seguro de que si me lo compro con la edición del rey en la portada esta vez no se ira, no no no, ya no estoy para juegos, pero es que es un juegazo de tomo y lomo y me autoconvenci de que aunque sea para jugarlo 2 veces al año vale completamente la pena.
No se porque sera, a veces pienso que la necesidad de tener en constantemente la ludoteca hace que vendas cosas que luego recuperas, espero algún día
llegar a tener una ludoteca firme y solidad que no necesite comprar ni vender ningún juego, pero creo que eso pocos (o nadie) lo tienen.
Es extraño ello, el comprar algo que en su momento por abc motivo decidiste que no lo necesitarías mas, pero mira ahi esta de nuevo en tu mira, ya sea porque amigos te lo piden, ya sea porque te apetece jugar una partida o porque (peor aun) te diste cuenta del juegazo que era y que difícilmente tendrás algo de esa calidad.

Los 2 ultimos juegos en entrar a mi ludoteca han sido Alta tensión y Pandemia (bueno Steam park también, pero para motivos de esta entrada no me sirve nombrarlo jajaja) y ambos juegos los tuve en su momento, Pandemia lo tuve en la edición de Z-man y me parecía un juego muy entretenido y como fue mi primer cooperativo flipe con el hecho de jugar contra el tablero, eso no se olvida, pero a mi familia no le van muchos los cooperativos y a Sra Caro no le termino de gustar, últimamente se han agregado nuevos amigos a mi circulo que están descubriendo el mundillo y pensé que seria un buen juego para enseñar y de pasada con la edificio de Homoludicus he re-descubierto lo buen juego que es este Pandemia, ademas la edición en español esta de lujo.Alta tensión es harina de otro costal, lo tuve en su edición de 2F bajo el nombre de Funkenschlag (y sigo nombrándole así porque es como mola) y siempre me ha parecido un juegazo, pero como difícilmente salia a mesa lo vendí, no fue hace hasta poco que me di cuenta de que toda mi vida jugué una regla mal, una regla fundamental (que los recursos de quemaban una vez utilizados para dar energía) y que cambia radicalmente el juego y que lo mejora aun mas, en cuanto lo jugué con las reglas correctas lo quise de nuevo para mi y no me equivoque ya que en mi grupo también gusto mas que al principio.
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| Volver el regalón de Sra Caro? |
No se porque sera, a veces pienso que la necesidad de tener en constantemente la ludoteca hace que vendas cosas que luego recuperas, espero algún día
llegar a tener una ludoteca firme y solidad que no necesite comprar ni vender ningún juego, pero creo que eso pocos (o nadie) lo tienen.
lunes, 7 de abril de 2014
Impresiones: Stone age

STONE AGE
Bernd Brunnhofer
60 minutos
2 a 4 jugadores
Los juegos de colocación de trabajadores son de mis favoritos, la mecánica es sencilla, pero al mismo tiempo da muuuuchas posibilidades de juego, pero como pega tienen que los mejores juegos de este estilo, los que le sacan mas jugo a esta mecánica son juegos densos, duros, quizás no tanto en reglas, pero si muy profundos y que te queman las neuronas, Stone age...... no es uno de ellos, pero si es un buen juego de acercamiento a este genero.
La idea del juego es muy sencilla, llevamos a una tribu de la prehistoria y bueno, básicamente ese es el tema y el objetivo de esta tribu es muy temático, es hummm ¿conseguir puntos de victoria? que va que el juego tiene el tema pegado, pero el precioso trabajo gráfico del notable Michael Menzel lo dotan de una ambientación perfecta que hace muy agradable la partida.
En Stone age comenzamos con 5 cavernicolas los cuales podemos enviar a diferentes zonas del tablero a trabajar, desde el campo que nos da comida, pasando por el bosque que nos da madera, luego algo así como zonas de donde conseguimos adobe, piedra y por ultimo oro, cada jugador comienza a enviar cavernicolas a distintas zonas del tablero de a uno si desea, de a 2 o 3 o 4 o 5 o 6 o 7 o todos si desea aquí la cosa es bien abierta, pero obviamente enviar trabajadores de a poco te permitirá ver a que van los otros jugadores, sin embargo también te quitara zonas de acción ya que donde se colocan los cavernicolas de un jugador no se pueden colocar trogloditas del oponente (salvo el campo de recolección de comida), una vez que todos los jugadores hayan colocado sus trabajadores viene la fase de recolección y es aquí donde reside la gracia del juego, para sacar un tipo de material tiras tantos dados como trabajadores hayas colocado, si colocaste 3 peones en la zona de madera tiras 3 dados y luego el resultado lo divides por el valor del recurso y así obtienes x cantidad de ese recurso ¿se entiende? te lo ejemplifico, si en la tirada de los 3 dados en la zona de madera la suma de los dados resulta ser 12 debes dividir este numero por lo que vale 1 madera, la madera en el juego vale cada una 3, por lo cual con un 12 obtienes 4 maderas (12/3 = 4), esto da lugar a que nunca sepas a ciencia cierta que es lo que vas a sacar en una tirada y nadie pueda sentirse completamente cómodo con su juego, siendo sinceros este mecanismo esta muy bien implementado en el juego, me gusta.¿Y como ganas la partida? tienes 2 formas de obtener puntos de victoria, la primera es construir chozas que van apareciendo en la zona inferior izquierda del tablero, las chozas piden determinados recursos para ser construidas y reportan muchas de ellas puntos de victoria de manera automática y otras puntos al final de la partida, la segunda forma es comprando cartas de cultura, luego la cantidad de estas cartas debes multiplicarlas por lo que ellas te indiquen, algunas te piden multiplicar por la cantidad de meeples, otras por el nivel alcanzado en la tabla de agricultura y otras por ellas mismas y esto es lo que menos me gusta del juego, toda la mecánica es muy sencilla y fácil de enseñar, pero el modo de puntuar no es tan fácil como el resto del juego, al tener puntuación abierta y otra oculta puede hacerse poco claro a los novatos por donde dirigir su estrategia y la verdad no es que el juego se arruine por eso, de hecho no tiene nada de malo, pero como producto de "juego de iniciación de colocación de trabajadores" hubiese preferido un mecanismo de puntuación tan sencillo y menos enrevesado como el resto del juego.
¿Que que me parece Stone age? un muy buen juego que merece la pena, los componentes son preciosos muy bien cuidados, la madera esta representada por vigas de madera diminutas, hay un cubilete de cuero para lanzar los dados que se agradece mucho porque ayuda bastante a la experiencia de juego, los dados son de un material realmente agradable, el marcador de jugador inicial es notable, etc, podría hablar la tarde entera de las virtudes de los componentes del juego ¿y las mecánicas? funcionan bien, si bien es cierto que al lanzar dados hay cierto grado de azar, es un azar bastante controlable, es evidente que en los materiales mas caros deberás llevar mas cavernicolas y si compras hachas (que son un tipo de modificadores que puedes adquirir a lo largo del juego) puedes reducir mucho mas ese azar, el juego tiene bastante chicha como para probar muchas estrategias y ver cual te parece mas efectiva, el tiempo de juego es aceptable para lo que ofrece y no se porque a mi siempre que juego este juego me dan ganas de tomar una cerveza, deben de ser los trogloditas.
¿Se carga el tema de la puntuación el juego? para nada, es simplemente una opinión personal, yo prefiero los juegos donde difícilmente se superen los 100 puntos de victoria ya que como en este caso cuando puntúas 250 o 300 puntos es mas probable que un novato sienta que recibió una paliza por perder por 80 puntos de diferencia, pero habrá a quien le guste eso, habrá a quien le guste la puntuación oculta porque le da cierto grado de emoción e incertidumbre y habrá a quien le guste que la puntuación sea algo enrevesada porque este mismo sistema de puntuación es el que te permite realizar diferentes estrategias a lo largo de varias partidas.¿Si recomiendo Stone age? si buscas algo similar a Agricola, pero mas light Stone age te puede servir, si te gusto el tema de adquirir recursos y luego trabajar con ellos en Colonos de Catan en ese caso Stone age te va a flipar, es un buen primer paso para adentrarse en juegos de colocación de trabajadores y gestión de recursos mas duros, pero al mismo tiempo sigue siendo un juego muy interesante y bastante rejugabilidad, no tiene la sensacion de agobio de otros euros de este tipo de no tener tiempo para hacer todo lo que quieres, pero tampoco tiene porque tenerla ya que es un juego dirigido a jugar con la familia.
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