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viernes, 2 de mayo de 2014

Volver a comprar un juego

Queria hacer una entrada sobre mis ultimas partidas, pero la verdad es que me dio pereza hacerlo y luego me di cuenta de que mis ultimas partidas y los juegos que me gustaría comprar tienen un factor en común: ya los tuve en su momento.

Es extraño ello, el comprar algo que en su momento por abc motivo decidiste que no lo necesitarías mas, pero mira ahi esta de nuevo en tu mira, ya sea porque amigos te lo piden, ya sea porque te apetece jugar una partida o porque (peor aun) te diste cuenta del juegazo que era y que difícilmente tendrás algo de esa calidad.

Los 2 ultimos juegos en entrar a mi ludoteca han sido Alta tensión y Pandemia (bueno Steam park también, pero para motivos de esta entrada no me sirve nombrarlo jajaja) y ambos juegos los tuve en su momento, Pandemia lo tuve en la edición de Z-man y me parecía un juego muy entretenido y como fue mi primer cooperativo flipe con el hecho de jugar contra el tablero, eso no se olvida, pero a mi familia no le van muchos los cooperativos y a Sra Caro no le termino de gustar, últimamente se han agregado nuevos amigos a mi circulo que están descubriendo el mundillo y pensé que seria un buen juego para enseñar y de pasada con la edificio de Homoludicus he re-descubierto lo buen juego que es este Pandemia, ademas la edición en español esta de lujo.

Alta tensión es harina de otro costal, lo tuve en su edición de 2F bajo el nombre de Funkenschlag (y sigo nombrándole así porque es como mola) y siempre me ha parecido un juegazo, pero como difícilmente salia a mesa lo vendí, no fue hace hasta poco que me di cuenta de que toda mi vida jugué una regla mal, una regla fundamental (que los recursos de quemaban una vez utilizados para dar energía) y que cambia radicalmente el juego y que lo mejora aun mas, en cuanto lo jugué con las reglas correctas lo quise de nuevo para mi y no me equivoque ya que en mi grupo también gusto mas que al principio.

Volver el regalón de Sra Caro?
Pero el tema de volver a comprar algo que vendo no para ahí ya que en mi futuro cercano veo de vuelta al Ubongo en mi ludoteca, creo que caerán 2 básicos para jugar hasta 8 ya que mis amigos, familia y esposa me lo piden a gritos y es muy útil para iniciar, el otro que le tengo muuuuuuchas ganas es al Caylus, estoy seguro de que si me lo compro con la edición del rey en la portada esta vez no se ira, no no no, ya no estoy para juegos, pero es que es un juegazo de tomo y lomo y me autoconvenci de que aunque sea para jugarlo 2 veces al año vale completamente la pena.

No se porque sera, a veces pienso que la necesidad de tener en constantemente la ludoteca hace que vendas cosas que luego recuperas, espero algún día
llegar a tener una ludoteca firme y solidad que no necesite comprar ni vender ningún juego, pero creo que eso pocos (o nadie) lo tienen.

lunes, 12 de agosto de 2013

Mecánicas infravaloradas: Gemas del Ubongo

En repetidas ocasiones he escuchado decir o he leído decir a varios jugones que Ubongo no es un mal juego, pero que la mecánica de escoger gemas y ganar la partida en base a esta elección esta demás y que sería mucho más conveniente una mecánica en donde simplemente se den puntos por el lugar en que terminas, pero nada más lejos de la verdad ¿Por qué digo esto? Me justifico.

Ubongo es un juego familiar, de eso no cabe duda, nunca será el objeto del deseo y el juego por el que babeen los jugones en una convivencia, pero sin lugar a dudas es un juego muy divertido y fácil de explicar a la parentela, además dura apenas 30 minutos y sumado al hecho de que en la caja básica vengan 432 puzles diferentes lo hace un imprescindible, pero me desvio del tema ¿Por qué el tema de las gemas está bien?

Porque justamente le da equilibrio al juego no dejando a ningún jugador atrás, hasta la mitad del juego todos tienen más o menos las mismas opciones y eso lo hace un sublime juego familiar, por ejemplo si vamos en la 5° ronda y yo he salido primero en 4 rondas y tengo 4 gemas del mismo color y juego contra un primerizo que apenas ha terminado su puzle en 2 ocasiones aun así tendrá 2 gemas iguales y estará a solo 2 gemas de alcanzarme, cosa que puede suceder o no, pero la esperanza ahí esta y se ve como algo factible para el si simplemente se repartieran puntos por el orden en que se termina el puzle la diferencia seria insalvable.

Recordemos que Ubongo es un juego familiar y de alguna manera u otra se debía mantener el equilibrio en la partida, de alguna manera todos los jugadores debían tener posibilidades hasta casi el final, de alguna manera los mas novatos debían sentirse “en la carrera”, bueno para mi las gemas son una solución notable ante aquel problema.


Saludos y hasta otra.



lunes, 24 de diciembre de 2012

Impresiones: UBONGO


Esta seccion me permetira dan mis impresiones sobre ciertos juegos, sus mecanicas, temas, etc, sin tener que aburrirlos con la explicacion de las reglas (para eso estan las traducciones de la BGG)


 Ubongo
                           Grzegorz Rejchtman
2 - 4 Jugadores (6 con expansion)
2003 

 Ubongo es un divertido party-game que he recibido desde la BSK en estos ultimos dias, la entretencion que ha entregado este juego a superado mis expectativas y luego de 6 sesiones de este me he decidido a dar mis impresiones, aparte de seguir invicto en el lo que mas me llama la atencion es como mezcla exitosamente diversion y dificultad al mismo tiempo.

No pensaron en los daltonicos
Componentes: BUENISIMOS!!! Muchos tableros personales a 2 caras para jugar en version amateur y avanzada, las gemas son preciosas, caja con inserto practico (se echa de menos y se agradece) un dado muy mono, el unic pero son los marcadores o meeples del juego, no  por ser de mala calidad, no, tampoco por ser feos, no, sino por el color ¿de toda la gama de colores tenian que escoger, gris, blanco, marfil y negro?!!! a ratos se me confunden el blanco y el marfil, pero eso se arregla pintando el marfil de otro color.

Mecanica: Simple y sencilla de explicar, de echo no te tomas mas de 60 segundos en explicar el juego, en cada ronda tienes unos tableros personales con unos espacios a rellenar con 3 o 4 piezas segun el modo en que estes jugando (basico o avanzado) ¿que piezas utilizar? se lanza un dado segun la cara que salga se sacan las piezas correspondientes, luego con esas piezas debes rellenar unos espacion en blanco sin dejar ningun lado sin rellenar ¿se entiende? en el ejemplo de al lado se lanzo el dado y salio la serpiente, se mira en el tablero las 3 piezas al lado de la serpiente y se utiliza para rellenar los espacios en blanco sin dejar ninguno solo sin rellenar.

El primer jugador en completar su puzlee grita UBONGO,el segundo cuando acabe tambien y asi hasta que todos acaben su puzlee o se acaba el tiempo (cuando se lanza el dado se da vuelta al reloj de arena).

Todos los que completen su puzlee tienen derecho a 2 gemas, pero quien lo acabe primero puede mover su marcador 2 espacion hacia la derecha o izquierda para ganar mejores gemas, el que acabo segundo puede moverlo 1 espacio y quien acabe tercero o cuarte solo saca gemas de donde estaba parado... el jugador con mayoria de gemas en un color gana, en caso de empate se ve la segunda mayoria y asi sucesivamente... eso es todo el juego, pero la chicha esta en resolver su puzlee, te dan pelea los desgraciados de repente.

Tema: ¿Tema? bueno, no hay tema, por algun motivo se eligio una ambientacion de tribu africana, pero no tiene relacion con la mecanica en lo absoluto, pero en fin, da lo mismo, el juego en si es un abstracto.

Muuuuchos tableros
Roto: Si, si eres el mas rapido en resolver tu puzlee ganas el juego xD, no broma, no le veo estrategia ganadora y basicamente porque son 36 tableros personales a doble cara con 6 retos en cada cara con lo que da un total de 432 puzlees que dificilmente te aprenderas de memoria.

Por ahi la unica critica que se le puede hacer es que un jugador experimentado sabra que para ganar el juego mas importante que completar primero tu tablero es elegir las gemas adecuadas y colocarte en el lugar preciso en el momento oportuno, pero eso se soluciona en 1 partida y como cada una de ellas dura entre 20 y 30 minutos siempre hay revancha.

Pros: Ideal para jugar con la familia, duracion acotada que permite encarrilar como minimo 2 partidas, rejugabilidad altisima y diversion asegurada.

Contras: Si no te gustan los puzlees tipo tetris este no sera tu juego, para las personas con poca paciencia puede llegar a ser desesperante.