Revivamos este blog muerto, para agarrar ritmo breves palabras sobre algunas novedades recientemente jugadas:
Hell of a deal
Los juegos con el poker como base de sus mecánicas están de moda, este título fue la sorpresa de la última Gencon y tras haberlo jugado entiendo porque a tanta gente le agrado la experiencia en aquella convención, básicamente es un Texas hold’em cooperativo donde cada ronda tendremos que vencer la mano del jefe de turno, o al menos eso es lo que intentaremos ya que con que solo 1 gane podemos avanzar al siguiente jefe, si es que no nos hemos quedado sin vidas, esa es la base del juego, aparte hay apuestas para ganar “vida”, poderes que nos dan ayudan, pero si perdemos nos entregan penalizaciones, etc, etc.
¿Qué hace especial al juego? Primero una producción deliciosa, es agradable de ver en mesa y jugar con el, y en cuanto a las mecanicas tiene un nivel de desafío que está en el grado preciso para que no sea muy cabezón y se haga lenta la partida, ni tan poco tan sencillo (sobre todo desde la tercera ronda) como para que de lo mismo lo que haces, es un título ideal para sacar entre amigos modo relax mientras se tira la talla, es cierto que el azar puede influir MUCHO en la partida, pero no hay que olvidar que es un cooperativo, si tú no puedes ganar debes hacer ganar a tu compañero.
Buen juego, que no comprare por su elevado precio, pero nunca diré que no con la copia de otro, un 8/10.
Ostia
Este titulo fue durante un tiempo muy difícil de conseguir… y obvio que se hablaban maravillas de el que hacían crecer mas el hype, finalmente llego a mi casa la edición que incluye las mini expansiones (y que es LA edición que hay que comprar ya que el base puede carecer de variabilidad) y puedo corroborar que es un muy buen diseño.
Ostia es un euro cuya mecánica de selección de acciones gira en torno a un mancala, nada nuevo tomando en cuenta que existe Trajan y Crusaders, pero a diferencia del primero aquí las acciones del mancala están bastante cohesionadas, nada de minijuegos, y a diferencia del segundo el juego esta entretenido, te presenta un desafío hasta el final que dan ganas de repetir, es estimulante sobre todo el ultimo tercio de la partida ya que el tablero central es una carrera por avanzar por ciertos tracks, dicho eso debo aclarar que el juego a pesar de venir de Japon es seco como un diseño alemán, el tema no existe mas que para dibujar cosas y todo se reduce a optimizar tus jugadas mejor que tu rival, quizás otros euros japoneses son finalmente así de secos, pero sus temáticas locas los salvan, acá el tema no podría ser más desabrido… bonita producción eso si.
¿Qué hace especial a este titulo? El mancala que te permite tomar recursos de donde sacas tus barcos y hacer la acción de donde dejas el ultimo barco, pero recursos y acciones están en lugares contrarios de tu tablero personal, por lo cual es difícil combar tus jugadas y aquello te exige programar muy bien lo que vas a hacer para sentir que sacas todo el provecho posible de tu turno, y a pesar de esto las jugadas son super atomicas, por lo cual el juego tiene un ritmo endiablado que no te das ni cuenta y ya estas en la recta final de la partida.
Un diseño solido, redondo, 8/10.
Jisogi
¿Te gusta el anime? Te va a gustar este juego, ¡pum!, listo, no hay mas, porque este juego es tema sobre cualquier otra cosa, mecánicamente se trata de un colocación de trabajadores (con un sistema de especialización y mejora de trabajadores curioso) para cumplir objetivos que en Jisogi vienen a ser conseguir la atención de la audiencia, porque aquí cada jugador llevara un estudio de anime con sus respectivos trabajadores (artista, guionista, director, etc) que en cada una de las 4 rondas tratara de lanzar un anime al mercado, puedes crear una historia romántica escolar donde uno de los personajes termina siendo un superhéroe o un drama histórico con una protagonista que debe cumplir con una profecía milenaria, las alternativas son muchas y te las da el juego, pero OJO no te olvides de lo más importante: la reputación de tu estudio…. Y el dinero obvio, porque con platita baila el mono y necesitaras dinero para pagar a trabajadores, hacer acciones muchas veces y otras cosas, gana el juego el estudio que tenga más puntos de reputación.
¿Qué hace especial este juego? Bueno, leído el párrafo anterior queda bastante claro que la tematica, se nota que partieron con la idea de hacer un juego basado en el mundo del anime y desde allí armaron mecánicas, el juego en si es bastante sencillo y con algunas ideas novedosas, pero nada del otro mundo en realidad, su objetivo termina siendo el de las mayorías de muchos juegos, completar objetivos comunes, sin embargo, el tema, el tema que lo rodea y que se siente durante toda la partida lo hace muy agradable.
A mí me ha gustado mucho 8.5/10
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Simpático filler argentino donde debes lanzar 3 dados para cumplir alguna de 3 cartas de objetivo que hay sobre la mesa, las cuales puedes ser por ejemplo sacar 3 numeros 5 o que tu dados sumen 12 exactamente… hay muchas y bastante distintas, el tema es que si lo logras esto a la primera te llevas los PV de la carta que cumples y aparte debes elegir entre una carta de beneficio (te permiten modificar dados y cosas asi) u obtener 3 PV extras, si no consigues cumplir una carta a la primera puedes relanzar los dados que quieras para una segunda oportunidad, pero aquí si cumples solo te llevas los puntos de la carta ¿Qué sucede si vuelves a fallar? Te jodes, le toca al siguiente, el primero que llega a 100 puntos gana.
¿Qué hace especial a este título? Lo tremendamente efectivo que resultar ser, su objetivo es darte algunas risas como buen push your luck y lo cumple con 3 dados, algunas cartas y 3 reglas, es un filler que vale la pena tener, eso si, yo lo jugaria a 50 o 70 puntos, los 100 puntos establecidos por el manual siento que alargan un poquito la partida.
Buen filler 7/10
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