lunes, 23 de septiembre de 2013

Una buena y otra mala...

Agosto fue un mes decepcionante lúdicamente hablando debido a que esperaba recibir bastantes juegos de mesa, pero “gracias” a Correos de Chile un pedido normal que demora 14 – 18 días en llegar a mi casa desde Alemania demoro más de 30 días… de echo Keyflower a casi 60 días de haber pagado por el aun no lo recibo.

Pero Septiembre fue otra cosa, me llegaron muchos juegos, me deshice de otros (Fauna truñaco de proporciones) y compre algunos en Chile una tienda que de malísima paso a tener buenos juegos a precios accesibles.

En todo caso esta entrada va de otra cosa, de entre todos los juegos que me llegaron había 1 del cual esperaba bastante y me termino decepcionando y otro que en un principio no esperaba comprar, pero que está a un paso de convertirse en mi juego favorito y para mí EL juego.

No esta mal, simplemente "it's not mi cup of tea"
Race for the galaxy nunca me llamo mucha la atención, pero luego de muchas recomendaciones y de convencerme de que podía ser el juego para 2 transportable, duración acotada y con rejugabilidad que usara para jugar con mi esposa entro al carrito de compras, las primeras partidas fueron duras ya que no entendía de que iba el juego, la mecánica, los combos, pero ya a la tercera partida tanto mi esposa como yo dominábamos el juego como para bajar la duración de una partida de 40 mns a 30 mns… aun así no nos termino de llenar, ella me decía que quizás con el tiempo le agarraríamos la gracia… lo intentamos otras 3 veces mas, pero nop, al final recibí una oferta irrechazable por él y lo termine vendiendo, no se confundan, en la BGG lo tengo puntuado con un 7 y lo encuentro un juego divertido e interesante e inclusive puedo entender porque a algunos los tiene enganchados, pero simplemente no es mi tipo de juego, eche de menos algo de interacción en el juego, de hecho mi esposa en un momento me pregunto: “¿y en algún momento te ataco?” eso si el diseño, muy elegante.


Space alert… ooooh! Space alert que pedazo de juegazo, gigante!!! Me gusto tanto que luego hice los ajustes para comprare el Galaxy trucker ya que quede muy impresionado con la obra de Vlaada, pero ¿Qué fue lo que me gusto tanto en Space alert? Bueno, desde siempre el juego me pareció novedoso e 
Simplemente la perfección hecha juego de mesa
interesante, único, pero no me atrevía a comprarlo por el tema del idioma, en cuanto supe que no era para tanto entro en mi radar, luego cuando supe que se vendía en Chile mi hype aumento y termine de convencerme luego de ver Star trek: Into the darknes con mi familia, mis padres son fanáticos de la serie y a mí también me gusta, no tanto como a ellos, pero me gusta todo eso de la cabina donde Kirk da órdenes y cada uno tiene su función y funcionan en base al trabajo en equipo, bueno me desvío del tema, cuando leí las reglas me costó un poco recordarlas todas y separarlas según cada misión, explicar el juego y el funcionamiento de la nave no me costó menos, pero el grupo era el adecuado, mi hermana a quien le gustan bastante los juegos, mi esposa que está acostumbrada a explicaciones largas y 2 amigos que también disfrutan bastante de esta afición, en resumen nos la pasamos pipa, pero realmente bien, muy bien, yo flipe, era todo lo que esperaba de un juego, una inmersión completa en el durante 10 mns, tensión, estrategia, partidas rápidas (nos echamos 4) y a medida que avanzábamos flipaba mas, el juego es muuuuuy temático, las mecánicas a disposición del tema, una maravilla.


Eso, hasta otra, espero poder hablarles luego del Keyflower.

jueves, 5 de septiembre de 2013

Nuevas adquisiciones!!!

Como fue mucho lo que salio... bastante es lo que entra!!!


Y aun faltan 4 juegos mas: 2 grandes y 2 chicos, pero todos ellos muy buenos.

De los que entraron RFTG era el que menos me entusiasmaba, pero siguiendo los consejos de muuuuuchos besekeros (no se si a futuro podremos seguir llamándonos asi, se ve mal la cosa) decidí adquirirlo, ademas pude hacerme con la edición en ingles que facilita en algo las cosas.

Libertalia fue un juego que no me llamaba nada cuando oía de el en Podcast o videoreseñas o reseñas escritas, tontera mía que pensé que se trataba de un típico eurogame con mecanismos de mover cubos de aquí pa alla, pero na en cuanto supe de que trataba me quize hacer de el, tanto que me gustan a mi los juegos con cartas que interactuan entre ellas, me lo tenia que comprar.

Land unter y Mamma mia fueron juegos que me compre vendiendo algunas cosicas de por aquí y que básicamente me sirvieron como anestesia hasta que llegaran los juegos mas grandes, pero que han resultado ser todo lo que pedia en un filler, Land unter es sencillamente genial (aunque a no todo el mundo le gusta) y Mamma mia! viene a reforzar esa idea mia de que Uwe es mi diseñador favorito (y a todo el mundo gusta el juego ademas).

Ascending empires era un juego que pensaba traerme desde Alemania o EE.UU, pero estaba descatalogadisimo y había perdido por ende toda esperanza de adquirir este curioso 4X, pero como la vida te da sorpresas de vez en cuando aqui en Chile un jugon que esta vendiendo varios juegos de su coleccion lo tenia a precio imbatible (botado, casi un regalo) asi que no lo dude y vendi un par de juegos pequeños que tenia y me hice con este, en cuanto tome la caja supe que habia acertado, solo por componentes ya estaba pagado.

Habra reseña de al menos 1 seguro.

lunes, 12 de agosto de 2013

Mecánicas infravaloradas: Gemas del Ubongo

En repetidas ocasiones he escuchado decir o he leído decir a varios jugones que Ubongo no es un mal juego, pero que la mecánica de escoger gemas y ganar la partida en base a esta elección esta demás y que sería mucho más conveniente una mecánica en donde simplemente se den puntos por el lugar en que terminas, pero nada más lejos de la verdad ¿Por qué digo esto? Me justifico.

Ubongo es un juego familiar, de eso no cabe duda, nunca será el objeto del deseo y el juego por el que babeen los jugones en una convivencia, pero sin lugar a dudas es un juego muy divertido y fácil de explicar a la parentela, además dura apenas 30 minutos y sumado al hecho de que en la caja básica vengan 432 puzles diferentes lo hace un imprescindible, pero me desvio del tema ¿Por qué el tema de las gemas está bien?

Porque justamente le da equilibrio al juego no dejando a ningún jugador atrás, hasta la mitad del juego todos tienen más o menos las mismas opciones y eso lo hace un sublime juego familiar, por ejemplo si vamos en la 5° ronda y yo he salido primero en 4 rondas y tengo 4 gemas del mismo color y juego contra un primerizo que apenas ha terminado su puzle en 2 ocasiones aun así tendrá 2 gemas iguales y estará a solo 2 gemas de alcanzarme, cosa que puede suceder o no, pero la esperanza ahí esta y se ve como algo factible para el si simplemente se repartieran puntos por el orden en que se termina el puzle la diferencia seria insalvable.

Recordemos que Ubongo es un juego familiar y de alguna manera u otra se debía mantener el equilibrio en la partida, de alguna manera todos los jugadores debían tener posibilidades hasta casi el final, de alguna manera los mas novatos debían sentirse “en la carrera”, bueno para mi las gemas son una solución notable ante aquel problema.


Saludos y hasta otra.



domingo, 28 de julio de 2013

Novedades últimos 2 meses

Uffffffffff…. Tanto tiempo sin dejar algunas líneas por aquí, mucho mucho tiempo, pero ya es hora de ponerse al dia, como no se por dónde empezar creo que lo más apropiado es una entrada con las novedades que he jugado estos últimos 2 meses y mis impresiones, ya saben este tipo de entradas son mis favoritas.

Tichu
Juegazo, poco puedo decir que no se haya dicho ya de este juegazo, actualmente en el puesto 35 de la BGG y con muuuuchos seguidores y entiendo porque, es un juego adictivo donde a medida que mas juegas mas estrategias logras desarrollar, mas aprendes y mejor te entiendes con tu pareja, un juego donde 300 puntos de diferencia no son nada y que partidas que parecían perdidas en una mano cambian completamente, me gusto tanto que a pesar de tener en este momento un P&P bastante funcional me he hecho de una baraja con caja metálica preciosa que me llegara en aproximadamente 10 días mas con otros juegos jejeje.
Aaaah! Otra cosa que hizo que me enamorara del juego es que me encanta jugar con mi mujer y a ella se le da bastante bien el juego, tiene muy buen timming.
Nota 4/5

Ding! (A.K.A Pit)
Ding! Es la version chilena del Pit lanzado por la editorial dos pasos en el que básicamente tienes que reunir un set de 9 cartas iguales ¿Cómo lo haces? Negociando con los demás jugadores, pero la gracia esta en que no puedes decir que es lo que ofreces, solo el numero de cartas iguales que estas dispuesto a dar, das 2 cartas iguales y recibes 2 cartas iguales de otro tipo, ya desde la primera partida enamoro a mi esposa y a mi familia entera, realmente un grandísimo juego para grupos grandes, todos juegan, nadie se aburre y quizás el único punto en contra es que un jugador introvertido que no grite puede verse en desventaja ante un grupo mas extrovertido, para mi un muy buen juego, muy divertido, pero que no me encanta ya que como jugon prefiero juegos donde tengas mas alternativas durante la partida y no solo gritar, dar y recibir cartas.
Nota 3/5

Jungle Speed
Este es otro juego muy conocido, donde básicamente los jugadores van revelando cartas frente a si creando un montón de descarte, pero cuando hay en juego 2 cartas iguales (ignorando el color)  los jugadores que las tengan tienen que intentar ser el primero en coger un tótem que se encuentra justo en medio de la mesa, hay algunas cartas comodines que cambian las reglas y momentos de risas cuando a alguien se le suelta el tótem y los jugadores se abalanzan sobre el y bien, el juego funciona y propicia mucha diversión, pero a mi me esta empezando a hartar un poquito el hecho de que mi familia no quiera jugar a otro cosa que no sea este juego…. Bueno, eso es lo que me busco trayendo juegos tan accesibles a casa.
Nota 3/5

Condottierre
A este ya le había echado unas partidas, pero ahora tuve la oportunidad de estrenar mi copia (la compre en marzo en Bookdepository y recién me llego en Junio!!!) y la verdad que solo reforzó mi opinión del juego, prescindible y depende mucho, pero mucho del grupo de juego, lo juegue con mi padre y le gusto, claro a el le gustan los juegos de cartas donde gestionas tu mano, luego lo jugué con mi esposa y una pareja amiga y hasta mi me dejo frio frio, terrible y por ultimo lo jugué con 2 sobrinos y ellos fliparon, a mi me siguió pareciendo un juego prescindible, ya lo vendí.
Nota 2.5/5

Mastermind
Un clásico en una preciosa edición de Pressman que hace juego con mis otros juegos clásicos de Pressman (Othello y Rummikub), sabia a lo que iba con este juego y fue justo lo que me encontré, un juego sencillito de deducción, rapidito y efectivo, me gusto como juego, bien elaborado, pero dura tan poco y es tan sencillo que no logra tener un peak de tensión, yo le quitaría 2 rondas dejándolo en apenas 8 rondas para hacerlo mas difícil para el jugador retado, lo bueno es que pague tan poco por el que prácticamente me salió gratis.
Nota 2/5

Brouhaha

Me lo compre porque en casa de mis cuñadas me hice un P&P express con 60 cartas 15 tipos de animales y fue un éxito total, como a fin de mes tengo una reunión grande con alrededor de 20 personas el juego es ideal para la ocasión (Werewolf se hace muy espeso con tanta gente), el juego en si no es gran cosa, cada jugador tiene una mano con x cantidad de cartas, cada carta representa a un animal, todos juegan al mismo tiempo y toman una carta en su mano derecha e imitan el sonido de ese animal cuando encuentran a otro jugador que este imitando el mismo animal se intercambian sus cartas (lo que los obliga a acercarse) y luego las guardan, cuando un jugador queda sin cartas gana… y ah! Existen 4 cartas de cazador que lo que hacen es imitar el sonido de otro jugador y luego robarle su carta y pasarle la carta cazador a el, las cartas cazadores no se pueden guardar lo que le da su puntillo de maldad al juego, un party muy divertido.
Nota 3/5

Como ven en estos últimos meses solo he estrenado cosas ligeras (mas un set de Treehouse que me compre casi regalado para mis protos), lo que no quiere decir que no haya jugado cósicas mas duras y entretenidas jejeje, pero eso va a cambiar próximamente ya que en 2 semanas me llegaran un Keyflower, un Get Bit!, un Roll Through the ages, un Race for the Galaxy y quizás un 7 Wonders… y en una de esas alguna otra cosita como un Chronicle.

Bueno, mañana estare en el Maldito Bar jugando con algunos jugones conocidos y espero jugar cosas nuevas, el martes les cuento que tal me fue.

jueves, 6 de junio de 2013

Sra Caro rompio el TtR: Marklin

201 puntos!!!...  no hay mucho mas que decir.

Jugamos 2 partidas a 3 jugadores y en la primera de ellas mi esposa obtuvo 201 puntos, en la segunda saco 189, maquina.

¿Como lo hizo? Quizas alguno de ustedes lo sepan, utilizo la ruta del oeste de Alemania y muuuchas cartas de destino, 12 en total, 8 de rutas cortas que no dan muchos puntos solas, pero si muchisimos en esa cantidad.

Desde aqui felicitaciones a mi esposa por encontrarle la vuelta a la tuerca al juego a 2 - 3 jugadores, pero ya sabe que a 4 - 5 no funcionara y que desde ahora en adelante plagiare su tactica para competirle en puntaje, mi tactica de rutas largas por el este de Alemania ha sido derrotada.

TtR es uno de los 5 juegos favoritos de Sra Caro, uno de los 5 que tengo prohibido dormir yuno de los 5 que me quedaria si tuviera que mudarme a otro pais y marcharme con los menos juegos posibles, pero es sin duda su eurogame de iniciacion favorito.

La lista por orden de preferencia por si a alguno le interesa:

- Caylus
- Ticket to ride: Marklin
- King of Tokyo
- Power grid

- Cosmic Encounter

Y sin lugar a dudas su juego con relacion amor/odio es Agricola