Larga ha sido mi ausencia de las redes, bueno de las redes no ya que he estado conectado en facebook, twitter y labsk, pero mi blog lo tenia botadito y no es la idea, lamentablemente no tengo mucho que contar por ahora, pero pronto espero reseñar un juego que me acabo de comprar y pinta muy bien, sin embargo para no escribir tan solo estas poco significativas palabras y porque tengo ganas de publicar me atrevere con un..... "Mis ultimas partidas":
Rampage
Creo que este no lo he comentado aunque gracias a Sra Caro hay una foto donde salgo haciendo el ridiculo circulando por facebook, el juego en si es ultrasencillo y apela claramente al niño dentro de tu por lo cual si no tienes un lado alegre dentro de ti y gustas solo de euros ultraserios no creo que te guste mucho, por otro lado si estas dispuesto a simplemente divertirte cuando te sientas a una mesa puedes pasar un muy buen momento, a mi me gusto y mucho el estar peleandote con los demas y rompiendo cosas es una gozada, se que a la larga se volvera monotono, pero como lo juego de vez en cuando ni lo sentire. (8/10)
Agricola
Pedazo de partida a este maravilla de juego junto a mi esposa, empate a 44 puntos y ambos muy contentos, hace tiempo que no lo jugaba, pero no me senti tan oxidado como otras veces, sin lugar a dudas mi juego favorito ya que me encanta el agobio que transmite que no te alcanzan las acciones que te molestas con tu adversario que te molestas contigo mismo que te sientes mal y bien al mismo tiempo cuando logras hace resa jugada que llevabas un par de turnos planificando que haces una granja bonitas que te llenas de puntos, JUEGAZO. (10/10)
Alta tension
Si hablamos de partidas igualadas esta estuvo muy buena, juego a 4 junto a mi esposa y mis padres despues de almorzar y junto a su respectivas galletitas y cafecitos, ultimo turno todos llegamos a las 17 plantas, pero por desempate mi padre gana cuando todo hacia presagira que mi madre tendria mas dinero que es el desempate en este juego, si la partida terminaba el turno anterior yo ganaba, pero mi padre hizo uso de su lengua de serpiente y convencio a mi madre de alargar un turno mas la partida y se la termina llevando el, jugamos con las nuevas centrales eletricas y la verdad es que no se porque, pero me gustan mas que las originales, Alta tension es un juego que poco a poco me va gustando cada vez mas, lo encuentro un euro muy bien realizado y que de seguro seguira por años en mi ludoteca ya que no lo juego tan seguido, pero cuando lo hago es intenso, me gustan los juegos intensos si voy a estar 1 hora o 2 horas frente a un tablero que provoque algo esa experiencia, es como las peliculas si voy a gastar 2 horas de mi vida frente a la TV que luego tenga el corazon acelerado o la cara hinchada, para no sentir nada mejor hago nada. (8/10)
El Principito
Este lo juegue ayer gracias a Gloria Cardenas junto a un amigo suyo y mi esposa, del juego habia escuchado criticas muy duras, pero creo que no son para tanto el juego es lo que es como filler de 20 minutos creo que esta muy bien, en realidad muy bien, de hecho quede con ganas de echar otra partida y eso siempre es una buena sensacion, no esperen el juegazo del año o algo super profundo, pero si lo pones a competir con otros fillers como Mamma mia!, Coloretto, Timeline o Bohnanza no esta nada mal, cumple con lo que promete un juego sencillito y con una pequeña pizca de estrategia y tactica. (7/10)
Keyflower
Buena partida a un euro duro con bastante profundidad, jugamos a 4 que creo es el mejor numero para este juego y la partida estuvo super apretada entre Joaquin, Rodolfo y yo que terminamos a 42, 43 y 42 respectivamente, Raul (Ruloma) quedo algo mas resagado, pero para ser su primera partida es algo natural, un juego que me gusta mucho, pero que vendi por el AP que puede generar, pero si tienes un grupo rapido en jugar no lo dudes. (8/10)
Splendor
Parece que puntuo muy alto, pero es porque los jugos lo merecen a mi entender, pero cuando no lo merecen no tengo reparos en decirlo, no importa el autor, no importa la editorial y no importa si fue un nomidado al SDJ, Splendor me parecio frio frio y me dejo de la misma forma, no esta mal, pero no me entran ganas de nuevo que si lo proponen lo juego, pero yo jamas lo propondria y por lo que vale y la caja que tiene creo que es una estafa gigantesca, lo bueno es que lo jugamos con una copia P&P que creo es como debe adquirse el juego, un juego matematico y abstracto que reconozco esta muy bien hecho, simple, pero con ciertos caminos hacia la victoria que a los que gusten de esos tipos de juego escandilara, pero a mi que me gustan mas narrativos y con mas opciones mmmm no me termino de convencer. (6/10)
Espero que les haya gustado la entrada y espero tambien pronto traerles mis impresiones del ultimo Feld que me compre.
Mostrando entradas con la etiqueta keyflower. Mostrar todas las entradas
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jueves, 7 de agosto de 2014
sábado, 26 de octubre de 2013
Reseña Keyflower
Bueno, la última entrada de este blog ha sido realmente
espantosa, tenía muy poco tiempo y probablemente no debería haber intentado
hacer una entrada, pero las ganas fueron mas y me salió algo que se debió haber
quedado en el tintero, sin embargo esta vez tengo mucho más tiempo y ganas de
reivindicarme, para esta entrada voy a hacer algo que varios me han pedido por ahí
en Chilito, me lanzo con una reseña del Keyflower.
KEYFLOWER
Sebastian
Bleasdale
Richard
Breese
2012
2 –
6 jugadores
90
– 120 minutos
Keyflower es el último de los
juegos de la línea Key, al igual que sus predecesores es un juego abstracto con
bonitas ilustraciones y una sensación de juego positiva, tus acciones realmente
solo te benefician, no te falta comida para alimentar a tus trabajadores, no
debes endeudarte pidiendo créditos o emitiendo acciones, no juegos contra el
tiempo, pero aun así no es un juego fácil, porque la interacción con los demás jugadores
es bastante directa y puedes tanto como beneficiarlos como perjudicarlos,
veamos cómo se hace esto.

El juego está dividido en 4
rondas que vienen a ser Primavera, Verano, Otoño y finalmente invierno, al
principio del juego los jugadores reciben su preciosa pantalla con 8 meeples de
distintos colores al azar, al principio del juego habrá solo disponibles
meeples amarillos, azules y rojos, luego a medida que avance el juego los
jugadores podrán hacerse con meeples verdes utilizando determinadas losetas,
aparte de los meeples los jugadores reciben x cantidad de losetas de invierno
que son las que determinan los objetivos en el juego, o sea, las losetas de
invierno entregan puntos de victoria si cumples los requisitos que se piden en
ella al final del juego y si las has ganado en subastas para hacerte con ellas
y agregarlas a tu villa, vamos que tienes en tu poder al principio del juego
algunas losetas de invierno, sabes más o menos con que puntuaras al final del
juego, pero no tienes las seguridad si te quedaras con esa loseta porque la
debes pelar con los demás jugadores.

Cuando colocas meeples sobre una
loseta el numero de meeples que colocas debe ser siempre mayor al que haya ya
antes, por ejemplo si un jugador ya uso una loseta antes y coloco un meeple
sobre ella yo debería colocar 2 meeples sobre ella para realizar la acción, el
tope de meeples sobre una loseta es 6 por lo cual si un jugador decide colocar
sobre una loseta en su primera acción 3 meeples la bloquea automáticamente para
el resto de los jugadores ya que el siguiente jugador debiera colocar 4 meeples
y con ello sumarian 7 sobre la loseta infringiendo la regla anteriormente
mencionada.
Cuando se subasta una loseta no
hay numero máximo de meeples para pujar, pero no puedes retirar tus meeples de
una loseta en la que vayas ganando, si otro jugador puja mas fuerte que tu por
una loseta y quedas perdiendo la puja puedes poner mas meeples desde atras de
tu pantalla para pasar a ganar la subasta o bien tomar tus meeples que van
perdiendo la puja y utilizarlos para pujar por otra loseta.
Ah! Un pequeño gran detalle que
olvidaba ¿de que sirve el hecho de que los meeples tengan distintos colores? Bueno,
cuando utilizas un meeple en una loseta que no ha sido ocupada ni subastada,
bueno, la loseta toma el color del meeple ¿Cómo? O sea si yo coloco 2 meeples
azules para pujar por una loseta los demás jugadores que quieran pujar por esa
loseta deberán usar solo meeples azules y los que quieran colocar trabajadores
para realizar la acción de la loseta también solo deberán ocupar meeples
azules.
Cuando todos los jugadores
consecutivamente dicen paso (porque no pueden o no quieren utilizar mas meeples
para realizar mas acciones) la ronda se acaba, los ganadores de las pujas se
llevan los losetas con los meeples sobre ella y pagan los meeples al “banco”
que vendría a ser devolverlos a la bolsa de tela negra de donde sacas los
meeples, los jugadores que perdieron sus subastas recuperan sus meeples.

En la siguiente ronda los
jugadores pueden subastar por las nuevas losetas del centro de la mesa o bien
colocar trabajadores en las losetas del centro de la mesa, de su villa o de las
villa de los rivales, si colocas trabajadores en tu villa los trabajadores
vuelven a ti al final de la ronda, pero si colocas trabajadores en la villa de
tus rivales estos meeples van detrás de la pantalla de tu rival al final de la
ronda.
Basicamente eso es el juego, el
Pick and Delivery es una acción en algunas losetas que te permite transportar
recursos y upgradear tus losetas, mejorarlas para hacerlas mas poderosas y que
te den puntos de victorias, las losetas mejoradas siempre dan puntos de
victoria.
¿Cuál es la gran gracia del juego
entonces? Las acciones de las losetas son muchas y muy variadas lo que te
permite tener enhebrar muchas estrategias en tu cabeza, demasiadas quizás, los
caminos a la victoria son múltiples y el hecho de que las losetas que salen a
subasta no son siempre la misma le dan mucha rejugabilidad al juego, le hecho
de que las losetas de invierno, tu solo conoces unas pocas y por ende tienes el
poder sobre unas pocas al principio de la partida ya que tus rivales tienen el
resto, pero no tienen la obligación de mandar a subasta todas en la última
ronda, ese en un puntazo ya que no puedes fiarte de una estrategia ganadora, a
diferencia de la mayoría de los juegos de colocación de trabajadores aquí no
comienzas tu juego siempre de la misma manera, siempre debes hacer algo
distinto, el juego escala muy bien de 2 a 6 jugadores.
Ahora voy con las cosas malas,
bueno no puedo decir muchas, con 5 y 6 jugadores puede hacerse un poco largo
sobre todo en la primera partida y mas aun si tienes jugadores propensos al AP,
el tema, bueno, no hay tema por lo cual hablamos de un abstracto bonito y eso
alguno les puede molestar ya que no es narrativo y no tienes la sensación de
estar construyendo algo, buen algo más que una estrategia.
En resumen un juego muy
recomendable y que con el juego base tienes para muuuuucho tiempo sin aburrirte
lo cual se agradece en el tiempo en que vivimos que cada vez sacan mas juegos
mancos con necesidades de expansiones o juegos prescindibles fáciles de olvidar
que sacas todo de el a la tercera o cuarta partida.
Espero haberme congraciado con
ustedes con esta entrada un poco más detallada, la próxima semana: Mi TOP 10 de
toda la vida.
jueves, 24 de octubre de 2013
Ultimas adquisiciones
Ya he perdido la cuenta de las cosas que he jugado y de las cosas que he reseñado por aqui, pero igual me animo con una entrada de mis sensaciones de lo ultimo que he jugado.
Get bit!
Filler simpático que encanto a mi familia y amigos, a mi me parece que esta simplemente bien, pero como siempre he dicho el echo de tener un juego que puedo sacar en cualquier parte y sepa que va a triunfar tiene su merito, como bueno pongo los componentes, amplio rango de jugadores (4 - 6 a mi parecer) y una dificultad y duración mas que manejables para novatos.... como malo el echo de que puede terminar quemándose con lo seguido que me lo piden.
Veredicto: Pasa la prueba, contento de tener en mi ludoteca.
David & Goliath
A este le venia siguiendo hace tiempo, lo vi en una tienda en Santiago centro y como sabia que no era tan facil de encontrar y con las buenas recomendaciones que recibía de Dicetower y la BSK... eso sumado al hecho de que el dueño de la tienda me dijo que no le quedaban mas y que no volvería a traer... bueno, caí y me lo compre.
Un juego sencillo sencillo de tomar bazas, muy familiar y con un rango de jugadores realmente amplio (3 - 6 escalando muy bien), no es para tirar cohetes, pero preveo que sera un juego que vera mucha mesa para la sobremesa despues del almuerzo, la calidad de las cartas me parece paupérrima sobre todo tomando que son el unico componente del juego y la caja gigante para lo que trae.
Veredicto: Se queda, no quita tanto espacio y es facil de sacar
Keyflower
Muy buen juego
- Amplio rango de jugadores, no lo jugaria a mas de con gente no experimentada, con 5 y 6 jugadores tiende al AP, pero con 4 y menos jugadores no se hace tan pesado.
- Muuuuuucha rejugabilidad, el tema de realizar acciones mediante losetas que salen de diferentes formas en casi todas las partidas hace que se evite uno de los principales problemas de los juegos de colocación de trabajadores, el tener una tactica predeterminada para una partida, aqui tienes que acomodarte a las combinaciones que te salgan de losetas, a las losetas de inviernos que tengas y saber que no podras hacerte con todas las losetas y habra veces que se te haga dificil usar una accion porque la loseta paso a ser parte de la villa de otro trabajador.
- Essteticamente atractivo, con tan solo sacar las pantallas del juego atraje a los jugadores en la partida a 5 con novatos.
- Reglas sencillas, pero dificiles de absorber de una en la primera partida, realmente es un juego que requiere de una segunda partida para apreciarlo bien, normalmente en la primera aprendes a jugar y en la segunda juegas... o sea en la segunda ya puedes nadar y hacer lo que quieras en el juego, crear estrategias, etc.
- A menos para mi no veo la necesidad de expansiones, quizás Key - celeste, pero mas alla de eso incluso veo como un desatino meterle mas y mas reglas y losetas, puede pasar como con la expansion del Ciudadelas que al final la expansion a coste de agregar mas cosas al juego lo terminar por desequilibrar, por ahora las losetas son completamente utiles todas.
Veredicto: Creo que se queda, pero debo ver si el tema de la duracion del juego se puede arreglas.
Get bit!
Filler simpático que encanto a mi familia y amigos, a mi me parece que esta simplemente bien, pero como siempre he dicho el echo de tener un juego que puedo sacar en cualquier parte y sepa que va a triunfar tiene su merito, como bueno pongo los componentes, amplio rango de jugadores (4 - 6 a mi parecer) y una dificultad y duración mas que manejables para novatos.... como malo el echo de que puede terminar quemándose con lo seguido que me lo piden.
Veredicto: Pasa la prueba, contento de tener en mi ludoteca.
David & Goliath
A este le venia siguiendo hace tiempo, lo vi en una tienda en Santiago centro y como sabia que no era tan facil de encontrar y con las buenas recomendaciones que recibía de Dicetower y la BSK... eso sumado al hecho de que el dueño de la tienda me dijo que no le quedaban mas y que no volvería a traer... bueno, caí y me lo compre.
Un juego sencillo sencillo de tomar bazas, muy familiar y con un rango de jugadores realmente amplio (3 - 6 escalando muy bien), no es para tirar cohetes, pero preveo que sera un juego que vera mucha mesa para la sobremesa despues del almuerzo, la calidad de las cartas me parece paupérrima sobre todo tomando que son el unico componente del juego y la caja gigante para lo que trae.
Veredicto: Se queda, no quita tanto espacio y es facil de sacar
Keyflower
Muy buen juego
- Amplio rango de jugadores, no lo jugaria a mas de con gente no experimentada, con 5 y 6 jugadores tiende al AP, pero con 4 y menos jugadores no se hace tan pesado.
- Muuuuuucha rejugabilidad, el tema de realizar acciones mediante losetas que salen de diferentes formas en casi todas las partidas hace que se evite uno de los principales problemas de los juegos de colocación de trabajadores, el tener una tactica predeterminada para una partida, aqui tienes que acomodarte a las combinaciones que te salgan de losetas, a las losetas de inviernos que tengas y saber que no podras hacerte con todas las losetas y habra veces que se te haga dificil usar una accion porque la loseta paso a ser parte de la villa de otro trabajador.
- Essteticamente atractivo, con tan solo sacar las pantallas del juego atraje a los jugadores en la partida a 5 con novatos.
- Reglas sencillas, pero dificiles de absorber de una en la primera partida, realmente es un juego que requiere de una segunda partida para apreciarlo bien, normalmente en la primera aprendes a jugar y en la segunda juegas... o sea en la segunda ya puedes nadar y hacer lo que quieras en el juego, crear estrategias, etc.
- A menos para mi no veo la necesidad de expansiones, quizás Key - celeste, pero mas alla de eso incluso veo como un desatino meterle mas y mas reglas y losetas, puede pasar como con la expansion del Ciudadelas que al final la expansion a coste de agregar mas cosas al juego lo terminar por desequilibrar, por ahora las losetas son completamente utiles todas.
Veredicto: Creo que se queda, pero debo ver si el tema de la duracion del juego se puede arreglas.
viernes, 26 de abril de 2013
Wishlist
Ya va tocando hablar nuevamente de mis "deseados", esos juegos que
me quitan el sueño y que quiero a toda costa que entren en mi ludoteca
(tampoco es tan así, pero si que me gustaría tenerlos).
Keyflower
Este es mi favorito y mi musa del deseo últimamente, tiene subastas, que es
una mecánica que no me quita el sueño, pero tampoco me desagrada, tiene colocación
de trabajadores, que eso si que me flipa y tiene Pick & Delivery que es una
mecánica que nunca antes he probado y que obviamente no esta en mi ludotecas (por
ahí si la he jugado, pero no me acuerdo) y como si esto no fuera poco el juego
es preciosísimo y tiene una tirada limitada por lo cual en un tiempo será
imposible de conseguir.
Nivel de deseo 10/10 (por ahí “alguien” me lo podría traer de Alemania)
La resistencia

Siempre me había llamado la atención este juego, pero básicamente por el tema de poder jugar hasta con 10 personas, actualmente el máximo en mi ludotecas es 8 con Diamantes, pero hace poco tiempo me metí en un foro (castonegro.es) donde jugué una partida online y flipe, flipe mal, el ambiente de paranoia y de múltiples acusaciones que se forma es divertidísimo, en todo caso yo creo que de este me are un P&P por lo fácil que resulta… aparte el juego se había ideado de esta manera inicialmente, al menos eso creo.
Nivel de deseo 9/10
Dixit
Difícil que caiga nuevamente en mi ludotecas, ya lo tuve una vez y lo vendí
(POR QUE??!!!) por que se quemo y ya nadie quería jugarlo por sabernos de
memoria las cartas (Ah!, por eso lo vendí), pero ahora lo echo un poquito de
menos porque es precioso y nunca falla con no jugones, aparte a mi madre le
fascina, en todo caso difícil volver a tenerlo porque su lugar como party game
lo ocupo Ubongo.
Nivel de deseo 7/10
Dominion Intriga
Dominion básico nunca me termino de convencer, pero al mismo tiempo nunca termine
de tener ganas de jugarlo, por eso se lo vendí a un amigo de esta manera el
juego quedaba cerca para jugarlo cuando tuviera ganas (cosa que no ha sucedido
aun, jugarlo, ganas tengo) y por ahí descubrí que el problema del básico es
justamente eso, que es muy básico y por ello puede aburrir, pero Intriga tiene
mucha mas interacción y muchas mas posibilidades de combo, evidentemente esto despertó
mi interés, pero los problemas para obtenerlo a un precio conveniente, alejan
mucho la opción de compra.
Lo deseo, pero no lo tendré (parecido al DIXIT)
Nivel de deseo 6/10
Bueno, eso es todo… Nah! La verdad es que hay muchos otros juegos que me llaman la atención, pero ninguno a un grado de querer comprar… en todo caso muy posiblemente no comprare ninguno de estos tampoco, no, en serio, no creo que compre ninguno, pero las ganas estas xD
Quizas por ahi me gustaria tener un treehouse o un Icehouse para mis protos.
Keyflower

Nivel de deseo 10/10 (por ahí “alguien” me lo podría traer de Alemania)
La resistencia

Siempre me había llamado la atención este juego, pero básicamente por el tema de poder jugar hasta con 10 personas, actualmente el máximo en mi ludotecas es 8 con Diamantes, pero hace poco tiempo me metí en un foro (castonegro.es) donde jugué una partida online y flipe, flipe mal, el ambiente de paranoia y de múltiples acusaciones que se forma es divertidísimo, en todo caso yo creo que de este me are un P&P por lo fácil que resulta… aparte el juego se había ideado de esta manera inicialmente, al menos eso creo.
Nivel de deseo 9/10
Dixit

Nivel de deseo 7/10
Dominion Intriga

Lo deseo, pero no lo tendré (parecido al DIXIT)
Nivel de deseo 6/10
Bueno, eso es todo… Nah! La verdad es que hay muchos otros juegos que me llaman la atención, pero ninguno a un grado de querer comprar… en todo caso muy posiblemente no comprare ninguno de estos tampoco, no, en serio, no creo que compre ninguno, pero las ganas estas xD
Quizas por ahi me gustaria tener un treehouse o un Icehouse para mis protos.
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