viernes, 5 de septiembre de 2025

Wondrous creatures: una maravilla de juego

 Wondrous creatures

Yeom C.W

1 – 4 jugadores
90 - 120 minutos
2024

Mecánica: Estamos ante un juego que combina motor de cartas con colocación de trabajadores y funciona de la siguiente forma, en su turno cada jugador debe de hacer entre 1 de 4 acciones obligatorias:

 

-       Posicionarse en el mapa, con esto obtenemos recursos y/o cartas, colocas tu meeple (que ocupa 2 hexagonos e ahí una de las gracias del juego) y revisar que recursos quedan adyacentes a este, de los recursos adyacentes puedes optar por recolectar los recursos o escoger cartas del pool que coincidan con el recurso correspondiente (las cartas están relacionadas con un tipo de recurso).

-       Bajar cartas, se puede bajar 1 o 2, se paga el coste y existe 5 tipos de cartas: efecto inmediato, final de partida, efecto permanente, cartas que se activan en la fase recarga y cartas con token de energía.

-       Reclamar un logro, estos son comunes para todos los jugadores, cuando cumplas las condiciones requeridas debes colocar un marcador de logro de tu color (desbloqueando una recompensa en tu tablero personal) y te llevas un trofeo (cuando se acaban los trofeos se dispara el final de partida)

-       Recargar, esto lo puedes hacer solo si tienes tus 3 meeples posicionados en el tablero central, es básicamente una fase de mantenimiento, recoges tus meeples, avanzas un track de huevo que te da un token de cazamariposa, si corresponde salen huevos al tablero central, descartas tu mano hasta tener 5 cartas y por último activas los efectos todas tus cartas de “fase recarga” que hayas bajado a la mesa.

 

Adicionalmente un jugador puede realizar antes, durante o después de su turno tantas acciones gratuitas como quiera, existen 2 tipos:

 

-       Usar una carta de energía, se descarta un token de encima de la carta y se activa el efecto, evidentemente si la carta no tiene token de energía no podrás usar esta acción

-       Usar un token de cazamariposa, este sirve para 2 cosas, siempre relacionado con tus meeples en el tablero central: puedes recolectar un huevo que este adyacente a uno de tus meeples, o puedes activar el icono de efecto especial de un recurso adyacente a uno de tus meeples.

 

Cuando un jugador termina su turno le toca al siguiente y así hasta que alguien saque el ultimo trofeo disponible del centro del tablero (se colocan X cantidad de trofeo dependiendo del número de jugadores), cuando esto sucedo el resto de los jugadores tienen un último turno (tipo Ticket to ride, pero sin el turno final del jugador que disparo el termino de partida) y se cuentan puntos, quien tenga más puntos gana el juego.

 

Componentes: ¡Precioso! El arte del juego, el diseño gráfico bonito y entendible, los tableros personales de doble capa que hacen muy fácil colocar tus huevos y marcadores de hitos, el tablero central visualmente llamativo, los meeples de criaturas, tu meeple de capitán con imán, todo en este juego es muy bonito y de buena calidad.

 

Existe un set que deluxifica del juego, pero salvo los tokens de energía (que son lo único de baja calidad en el juego base) el resto me parecen añadidos innecesarios, hermosos sí, pero es tan buena la calidad del base que puedo vivir sin los extras.

 

Nota aparte para esa caja en que simula un libro, personalmente me encanta este tipo de cosas.

 

Alta calidad. 

Opinión: Wondrous creatures era uno de los juegos con más hype de este año, recibió muy buenas críticas de casi todo el mundo y al jugarlo se entiende el motivo, es sandia calada poh, un tipo de juego que difícilmente moleste a alguien, pero con la suficiente enjundia para no pasar desapercibido, para no ser uno mas, se hacer notar, básicamente es un juego muy entretenido que te dan ganas de sacar a mesa una y otra y otra y otra vez ¿Por qué sucede esto?

 

Primero por su sencillez, si bien no es un juego que se enseñe en 5 minutos, porque hay detallitos en el tablero y cartas que explicar, aun asi la explicación es fluida y sencilla, las acciones son fáciles de recordar y ayuda harto el hecho que realmente vayas haciendo 2 opciones la mayor parte del tiempo (colocar meeple y bajar cartas) para conseguir la tercera (conseguir logros) y estas obligado en un punto a hacer la cuarta (recargar), por lo cual el mapa mental, el flujo de juego es fácil de montar, no es de esos títulos que te tomaran partidas antes de entender como jugar, no, a los 15 minutos ya sabes que es más o menos lo que debes hacer.

 

Luego destacar que es divertido, porque los poderes de las cartas son atractivos y los combos que te montas satisfactorios, mejor aún, en cada partida activas poderes distintos, obtienes un nuevo motor que explotar, no solo por las cartas que te tocan (que son muchas y con habilidades bastantes variadas entre ellas) sino también porque tienes tu personaje para darle asimetría a la cuestión, muy muy cumplidor en el aspecto combos divertidos, me alegro mucho que sea así ya que en Wingspan por ejemplo peca de poca variabilidad en las habilidades de las cartas, a ratos se terminan repitiendo entre una y otra, Ark nova por otro lado me pasa que de todas las cartas que llegan a mi mano realmente habían 2 o 3 que me interesaban y el resto eran medias genéricas, pero aquí dan ganas de jugarlas todas para montarme los combos que son evidentes (otra cosa buena del juego), desde Terraforming mars que no me sucedía algo así con este tipo de títulos.

 

Seguimos, la sensación de carrera, si bien es cierto no es un diseño que se destaque por la interacción entre jugadores, si existen lugares donde se toparan, tanto el tablero central para llevarse algún huevo antes que el rival o una posición ventajosa para adquirir recursos, como en el pool de cartas por para obtener algo que sea muy beneficioso en algún punto de la partida, pero sin lugar a dudas donde más se siente al rival es en la obtención de logros y trofeos, que este sea el método para disparar el final de partida, y no solo eso, que esta sea el método por el cual normalmente se sumen más puntos al final del juego hace que todos los jugadores estén interesados en llevarse los trofeos y no lo puedan dejarlos de lado, de hecho lo normal es quien no haga esto (luchas por los trofeos) termine perdiendo, nuevamente siento que hereda algo positivo de Terraforming mars donde los hitos y recompensas era algo que no podías botar porque tu rival te sacaba mucha ventaja, aquí es esa misma sensación pero potenciada.

 

Tratando de buscarle lo negativo diré que el juego me parece interesante para 2-3 jugadores solamente, no veo la necesidad de jugar esto a 4 ya que no creo que sume mucho más que entreturno, y eh aquí otro tema a considerar, el juego es caldo de cultivo para quien sufra de AP, al tener tantas opciones sobre la mesa si te toca con un APcito de la vida te puedes aburrir bastante mientras esperas que los demás terminen de pensar, por lo cual recomiendo mantener un numero bajo de participantes hasta que todos dominen el diseño, porque siendo sinceros este juego en 90 minutos es una joya, pero si nos vamos a los 120 -150 pierde sentido.

 

Importante informar que actualmente solo es conseguible en inglés, está agotado en su edición española, si no te manejas en ingles te tocara esperar, pero si manejas ingles tipo magic (básico) podrás jugar sin problemas sobre todo porque cada carta tiene iconos que explican la acción y el texto viene a reforzar esto. 

 

No puedo terminar sin comentar la apreciación de Sra Caro, este juego la ha dejado contenta cada vez que jugamos, la primera vez le costó un poco agarrar la idea de que hacía cada carta, pero ya en la segunda partida pudo ir a lo suyo sin consultar reglas y en la tercera ya me gano, no le gusta más que TM (difícil competir contra más de 50 partidas al otro juego), pero si es de esos que puedo proponer siempre porque nunca se negara a jugar, un título agradable para sacar en pareja. 

 

Resumiendo, Wondrous creatures no es solo hype, es un producto excelentemente producido, un diseño bastante depurado de motor de cartas, creo que estamos ante el juego que logra equilibrar todo lo editado anteriormente de este tipo, y no cometer errores en su ejecución, desde ya puedo declarar que actualmente este es mi juego favorito de este estilo, me asegura partidas satisfactorias cada vez que lo saco a mesa, por lo mismo espero poder jugarlo muchas veces más a lo largo del año. 

 


Nota 9/10